Where the time is Стоит ли время того что бы спрашивать?

Myself

Есть ли на свете что либо более великое чем разум и что либо жалкое чем разум без знания? Собственно и меня можно представить как этот самый разум который пытаеться накопить те самые знания.

Помогает мне в этом вострый ум, нержавеющая (само)ирония, не ломающаяся мания величия, и верные друзья. Многих из которых, я к сожалению знаю только по интернету.

Великий Учитель Онизука

22 мая, 2006

Великий учитель Онизука.


С чего бы начать?? Ну хотя бы с того что три ДВД я просмотрел за раз. Пришёл часов в 5 домой и часов до 5 утра смотрел, хотя вставть надо было в 9(по факту скажу что встал нормально), это говорит о многом хотя бы о том что интересно.
Но закончим с преамбулой перейдём к контексту. Итак имеем японию образка 98-00 года где и происходят все действия. Никакой мистики, никакой фантастики, чёрт даже никаких Сейлоров нет;)) Зато есть персоонажи есть сюжет есть шутки. Ну давайте разбираться по перечислению.
Итак персоонажи:
Сенсей Онизука, 22 лет от роду, холост, был членом (если не главой) крупной и очень известной банды, чёрный пояс второй дан по карате, хочет стать учителем, озабочен (ну на то у него есть причины), обладает довольно старомодным понятием справедливости неистощимым энутзиазмом и оптимизмом, и просто фантастической увереностью в себя.
Есть учительница Фуюцки добрая, милая, вообщем довольно стандартная анимешная девушка-идеал единственное подкачала у неё фигура о чём она иногда комплекусет.
Директор пожилая рассудительная женщина которая покровительствует Онизуке.
Есть Зам-Директора — стандартный комедийный персоонаж который не любит Онизуку и пытаеться его выжить из школы но всегда попадает в просак.
Физ-Рук большой здоровый но в душе довольно трусливый.
Ну и остальная массовка учителей.
С учениками всё намного, намного сложней. Здесь вам и чуть изменёный психотип Аски, и похожая на Интегру девушка, и парень который чем-то напоминает Синдзи(только без таких больших душевных травм), и другие не менее интересные персоонажи.
Вообщем они яркие некоторые из них дейсвтительно не очень глубкоие но запоминающиеся.
Весь сюжет сериала крутиться вокруг отношения учителя с класом, проблем учеников, проблем учителя и т.п. Вообщем ничего выдающегося типа битв двух школьников за судьбу мира (мой любимый Х 😉 ). Есть много смешных моментов, просто комедийных ситуаций и разных гегов.
Ну а если вы посмотрите серёзно то увидите что там поднимаються довольно животрепещушие вопросы.
Аниме твёрдо заслуживает 8 по 10 бальной шкале. Как минимум не скушно, как максимум класно.

Continue Reading »

Heroes 5

20 мая, 2006

Они же Герои 5 они же HoMM5 они же хомяГ5 и многое и многое другое.
Написать это (рецензию? отзыв?) меня подвиг опус на АГ. Такого бреда и растекания мыслию по древу я давно не видел. Меня это задело и я решил ответить огнём.

Самый большой +:
Сохранение духа серии который был в первых, во вторых в третих и отсутствовал в четвёртых.
Остальные +сы:

Графика: красива, в некоторых моментах просто замечательна, замки по первому разу вызывают восхищение и обильное выделение гламура, юниты проработны, спелы прекрасны.

Музыка: хороша. Похуже в среднем чем в 3 но лучше чем в 4.

Концептуальность: Наконец у всех замков появилась своя концепция вокруг который и созданы и юниты и герои и история. Это хорошо.

Самый большой :
Мало:

городов всего 6 вместо 8 в оригинальных третих 9 в третих с адонами и 7 в четвёртых.
героев в два три раза меньше чем в оригинальных третих.
артефактов.
карт.

Нововедение:
Изменилась система посторойки городов (не очень сильно).
Изменилась система боя (достаточно сильно вместо только скорости, появилась ещё и инциатива).
Изменилась система раскачки героя (среднее между 3ими и 4ыми).

Общий бал 75-81%
Стоит играть, безусловно стоит и хочеться думать что нивал уберёт самый большой — благо это в его силах.

Гасараки

19 мая, 2006

Итак начнём издалека довольно уже давно я заполучил аниме Гасараки за что аригато гозаймас тов. camperovich.
Итак что собно за аниме? Точнее что за антураж? Антураж там мир чуть наш но где-то году в 200Х (при Х=5-9). Ну по крайней мере я так воспринял. То есть ничего сверхнового кроме этих самых несчастных ТА нет. Что собсно такое эти ТА? Это протомехи. Говоря проще двуногие боевые платформы пилотируемые людьми. Пойдём дальше поговрим о графике. Итак графика мягко говоря скупа, проще говоря часто элементарно статична. Задники практически всегда бедны, прорисовка персоонажей неплоха но…опять же очень мало анимации. Довольно часто встречаються сцены разговоров когда единственной анимированой деталью являеться челюсть говорящего показавыемая нам с разных ракурсов. Вообщем тем кто любит аниме за очень хорошую графику категорически противопоказано.
Далее… Хмм ну давайте поговорим о персоонажах. Итак персонажи. Собственно говоря ничего необычного или нового в них нет. Раскрывания или развития как такого очень мало. Так что персоонажи не смогут вытянуть это аниме. Идеи. Итак идей две: доказать что япония крута как якутия но при этом очень миролюбива и «философское» ответвление.
Философское ответвление можно смело слить в урну ибо ничего у создателей не получилось. В той же ЕВЕ даёться похожая идея и раскрыта она куда лучше. А вот по первому пункту можно и пройтись. Все встреченные нами в аниме японцы являються большими, нет даже очень большими патриотами. Собственно говоря даже единственный «злодей» который там есть тоже хочет увеличить свою власть только для того что бы сделать добро своей родной стране. И ничего удивительного что в результате маленькая япония ставит на колени большое США (за что их все так не любят?;) ). Настолько что сам президент США звонит главе временого японского правительства и говорит что вообщем преркащает злоупотреблять против японцев;) На что тот философски подумав говорит что они мирная нация, но если не дай бог им хавки продовать не будут то…. Вообщем с первым пунктом авторы справились на ять. Что бы ещё сказать? Музыка? Честно говоря даже не запомнилась. А вот! Вспомнил. Понравилась идея одевать персоонжей второго плана в форму с их именем на нём. Очень удобно для того кто просматривает. По крайней мере нет проблемы с идентификацией. (Впрчоем есть и другой подход, создавать незабываемых персоонажей;) )

Резюме? Пожалуйста:
Средняя аниме. Крепкий середняк и этим всё сказано. Смотреть если ознакомились со всеми шедеврами а пересматривать Слеерсов по 20 разум не даёт проклятый суслеГ.

Кто я?

15 мая, 2006

Этот вопрос в разных формах преследует нас постоянно. Многие задаються им серьёзно, многие даже получают ответы которые их удовлетворяют. Для кого-то это имя и его память, для кого-то это ещё и мысли и чуства, для кого то устремления, для кого-то то что он говорит, для кого-то что он сделал, для другого наоборот то что он не сделал, для кого-то это вопросы на которые он получил ответы и те вопросы которые стоят перед ним. Все эти и другие варианты являються ответами на вопрос: «Кто я?» Одними из многих. Но можем ли мы даже собрав их все вместе думать что мы получили полный ответ? Думаю нет. В своё время я собрал и это всё вместе и ещё часть того что не привёл и всё равно это дало лишь тот ответ который удовлетворял меня лишь некоторое время. Лишь до тех пор пока я не осознал что я несколько большое чем этот ответ. Потому что ответ на этот вопрос должен быть идентичен нашей личности в каждый момент времени. Ведь мы меняемся, может и не сильно но в то же время менямся. Выбираем те или иные пути принимаем какие-то решения. Ищем и хочеться думать находим. Видим и хочесть думать понимаем. Есть ли тот ответ который бы удовлетворил нас? Было ли всё что я сделаю изначально заложено в него при условии что он существует? Или как всегда это был выбор из вариантов? Да и вообще есть ли он? Мне остаёться лишь сказать примерив личину какого ни будь плохо коментатора что: «Лишь одно я могу сказать точно, поиск не прекратиться до тех пор пока я не получу ответа.»

Чёёёёрт!

11 мая, 2006

Так пункт первый:
Раз приношу извинения если был груб в споре, но читай ниже.
Второе:
Как я ненавижу спорить о том что происходит сейчас в России. Потому что я спорю и с теми кто говорит «Всё хорошо прекрасная маркиза»(С) и с теми кто говрит «Как всё ужасно»(С). И потому что каждый раз когда спорю во мне просыпаеться такая ненависть к тем кто устроил всё это. К тем кто подарил нам шестнадцать потеряных годов, к тем кто превратил страну производственую в страну сырьевую. К тем кто убивал и отправлял на смерть тысячи, и сотни тысяч. К тем кто принимал законы которые ухудшали положения народа. Чёрт да и к тому народу который позволял с собой всё это делать. Я не люблю говорить на эти темы. Не люблю. Просто потму что мне глубко противно то что происходит, глубко противно то что происходило, и глубко противно те кто позволили этому происходить. Я родился в Советском Союзе Социалистических Республик. Я живу в Российской Федерации. Не та не другая страна мне не приятны. И в отличие от многих я не собираюсь выибрать из двух кучек гуано. Я лишь говорю что и то и другое было плохо. Я могу предложить нечто новое. Могу представить. Даже изобразить механимзм, как бы всё это работало. Но это никому ненадо. Народ выживает. Правительство правит. Дьявол забери эту страну, каждый раз когда я рассуждаю об этой стране во мне просыпаеться тысяча эмоций одна из первых — ненависть. Я хотел бы гордиться своей страной, но не могу, куда больше поводов для стыда. Я хотел бы радоваться что живу в этой стране, но мне нечему радовать. Наверное я песимст. Естественно сейчас не так плохо как было в 92 году, лучше чем было в 95ом и т.д. Впрочем это естественынй процес. Чёрт, я даже не знаю что хочу сказать. Наверное то что мне нравиться земля, нравяться некоторые люди. Но всё остальное…. И так же я понимаю что в других странах вряд-ли сильно лучше. То есть по каким-то аспектам лучше а по каким-то…
Я патриот, но не чудовища с названием Российская Федерация, с флагом-матрасом и чернобыльским курёнком на гербе. Я патриот той страны которая раздавлена, забита, той страны которую её родные дети пытаються стереть в порошок. И той которая как я хочу думать когда ни будь подниметься. Я патрирот будущего. Я патриот той страны в которой я хочу жить.

ЗЫ. Наверное слишком много пафоса и чуств, слишком мало мыслей, но что же со мной и такое бывает.

О мирах РИ.

10 мая, 2006

Сегодня, когда вода льёт с неба, а ночь так темна и прохладна я хочу поговорить о ролевых мирах. О тёмных мирах. Будут упомняться ради сравнения и «пушистые» миры, но в основном речь пойдёт о тёмных мирах.
Наверное моё увлечение такими мирами началось очень давно, в то время когда я знал только АДыДы и прилегающую к нему системы. Вот тогда ища информацию по ДыДы я наткнулася на модуль по Равенлофту, оффициальный. Уже не всопомню как он называеть, могу лишь сказать что доменом управляет бесмертный лич. Меня заворажила тьма и отчаяния которая должны надвигатсья на игроков, то как можно было бы отыграть персоонажа, та сложная психологическая драма которая происходит в его сознание. Многие вопросы которые он поднимает проходя этот модуль. Там не было тупого мяса, были точные изящные решения. Была магия познания себя. Была тьма, но не в обычном предстовление, а нечто большее. Ведь правитель домена отчасти по чьему велению игроки попадают на его територию уже давно не исповедует человеческой логики, и принципов, он даже не исповедует «злодейских» мотивово. У него своя логика и свои принципы. Возможно он ещё помнит что такое добро и зло, хотя бы на уровне философских понятий…впрочем вряд-ли. Даже сами создатели модуля стыдливо поставили ему элаймент Нейтрал-Ивил, долга обьясняя что это не стандартное представление этого элаймента а просто нечто другое.
Тогда я впервые столкнулся так называемыми тёмными мирами. После был долгий пробле когда я водил по «пушистым» мирам.
«Пушистые» миры это тот же ФР(Форготен Реалмс) да там есть «страшные» и просто таки «ужасные» дроу, и не менее «ужасные» демоны. Но они довольно однообразны к тому же в Андердарк, или по планарам шастать персам менее 15 левела не положено, а когда народ у нас 15+ основная забота мастера как бы спасти побольше «дров» от заготовки фаерболами;))
К «пушистым» мирам относиться и Эра Водолея, собственно говор это стандартный «пушистый» мир. Маньяков нет, точнее есть но их не советуеться использовать в хрониках, тактично намекая что всё что делает антогонист должно иметь логическую цель.
Мир Звёздных Войн то же очень пушистый мир. Да там убивают планетами. Ой какой ужас! А что если я вам скажу что кое где убивают звёздными системами и это считаеться нормально? «Пушистый», очень «пушистый» мир, с явным делением на добро и зло.
Собственно говоря во многом именно этим и отличаються миры «пушистые», от «тёмных». В первых чётко можно провести грань, здесь добро здесь зло, в крайнем случае кастуем Детект Ивил. А во вторых нет этой грани. Зло там настолько многобразно что порой оно принимает облики добра, и наоборот. Там нет ярких цветов, полутана и игра между ними.
Мир Тьмы, мой любимый пример. Мы играем вампирами, ужасными монстрами сосущими человеческую кровь. Но все ли они ужасные монстры? А может только часть? А насколько они ужасны? Собственно говоря по класическим правилам «пушистых» миров мы отыгрываем злыдней. Даже если мы играем с человечностью. А если говорить о Путях… Можно вспомнить и о представителях разных кланов. Посмотрите хотя бы на Цимисков, они уже не различают добра и зла, никак. А Истиные Бруджа? Только как философские понятия. А Вентру? Большинство только «добро мне» «зло мне». И я даже не полностю привожу список.
Далее там же нам предлагают играть деомнами. Падшими ангелами. Да есть возможность снизить свой параметр «Мучения» до 0. Однако я такую возможность с трудом представлю, впрочем как и вампиру поднять человечность до 10.
Можно поговрить и про оборотней и про феек и прочее, не буду.
Подведу общий итог. Те кого мы отыгрываем находяться по ту сторону добра и зла, у каждого есть свои моральные ориентиры, часто отличимые от человеческих. У каждого свой путь. Мы не играем чёрного или светлого персоонажа, наш персоонаж по базе состоит из полутонов. Из отрывков. И лишь наша фантазия делает его цельным. Поэтому столь возможна в этом случае психологическая игра. Отыграть вампира который мучаеться от того что вынужден пить кровь банально. Отыграйте например вампира который дружит, искрене дружит. Не важно с кем, просто с тем с кем он не связан узами крови. Хороший мастер обеспечит вам не забываймый модуль. Если он хочет отыграть именно атмосферу готик-панка.
Также один из моих любимых в данном случае для примера миров — ВХ40к.
Многим на первый взгляд кажеться всё ясным. Хаос — зло. Имперцы — добро. Эльдары — нейтралы. С другой стороны чуть вникнув в систему мы понимаем что с точки зрения «пушистых» миров, зло меньшее бореться со злом большим, добра нет в помине (господи не будем о посовых сторониках бобра Тау).
Империя которая строиться на крови, в которой еретики сжигаються тысячными, в которой нет невинных есть только степень греха, а даже если невиновность и есть она ничего не доказывает. В которой инквизотры с чуством выполненого долга(по логике истиные слуги добра, прямо таки паладины;) ) отдают приказ об уничтожении планет, который никем, никем не может быть отменён. В котором космические десантники могут уничтожить поселение «невинных» людей только потому что появилась подозрения в том что они замешены в ереси (ну скорее здесь речь идёт о Блад Рейвенах) в котором потери мирного населения в результате военных дейсвтий от «своих» исчесляються десятками, а то и сотнями тясяч. Это всё мир ВХ40к. Это всё имерия, то что многие посмотрев в первый раз считают добром. Как я уже говорил выше по класификации «пушистых» миров это ивил, ивил, ивил. Что уж говорить о Хаосе или о Дарк Эльдарах создающие «Скульптуры Плоти» из ещё живого человека разделёного на тысячу кусков который чуствует что с ним происходит.
Это миры полутонов и жестоких решений, миры так называемой «готки», миры которые интересны для отыгрыша. Я не могу сказать что люблю их, одна в них очень большой потенциал к развёртыванию персонажа, куда больше чем в мирах «пушистиках».

Досмотрел Слеерсов.

9 мая, 2006

С одной стороны конечно радостно, просто потому что это были Слеерсы, а они замечательно поднимают настроение, с другой стороны всё же немного печально. Печально от того что мне не предоставиться возможности вновь их посмотреть, только пересматривать. Поэтому печально. А так вообще Трайи хуже преведущих двух, но в целом под конец всё таки вытягивают.
И да ещё одно, ну любят сужетописаталеи своих глав зладеев, ничгео не поделаешь, вот и Резо у них не такой уж и плохой, просто с головкой бо-бо, и копия его тоже ничего если только избавиться от кучи маний, и Гаав тоже не плохой человек, а у Фибрицио комплексы просто из-за его маленького роста. В результате народ часть глав врагов клал не особо их жалея, часть клал и потом отдавал им дань почести. А здесь Вальгава вообще не убили, то есть убили настолько не качественно, что главная-кто-она-там-помоему-владычица-кащмаров его возродила. В результае под конец становиться ясно что он будет расти под бдитильным присмотром Фили, а когда вырастет…не удивлюсь если они таки создадут счастилвую драконью семью)
Вот такие вот пироги с котоятами. Хотя надо признать в последних сериях могло бы быть и побольше экшена, или по крайней мере по разнобразней, а то блин напоминает: «Я убью тебя из пистолета или из пистолета или снова из пистолета». Ну в остальном неплохо, неплохо. И да наконец то мы увидили Зелоса когда он ОООЧЕНЬ сильно нервничает, смотриться сурёзно. В том плане что когда он нервничает происходит что-то очень серьёзное.
Вообще конечно хотелось бы посмотреть продолжения, но насколько я знаю снимать его не планируют, а ОВАхи это всё таки не то, хотя тоже буду вылавливать по мере их появления.

Ну удачи пошёл курить.

ЗЫ. С 9 маем вас. Впрочем во многом это уже простая формальность. Потому что к сожалению победы прошлого могут влиять не так как бы нам хотелось или мы предпологали на происходящие в настоящем.

Факты обо мне

8 мая, 2006

В своё время ходил флешмоб «100 факто обо мне» ну как и в большинстве случаев я не принял в нём участие.
Теперь я просто решил выложить некоторые факты обо мне, пока натикало 132. Возможно продолжение.
Continue Reading »

История и стацы Гуля.

Касательно Bloodlines.

18 апреля, 2006

Аааа наконец я понеял почему раньше моей тремерке не поулчалось отхпать такую милу квартирку в капеле, теперече отхапал. Мда…странно что я за все эти прохождения пропустил ту библиотеку…

Ну а теперь немного о мистике. Или почему всё таки Таксист=Каин (ну вероятней всего). А то читаю, понимаешь, здесь на форуме домыслы и вижу что реябта забыли один важный момент. Итак что мы знаем? То что произошло было подстроенно кем-то, предположительно Джеком, в случае одной из концовок мы видим что товарищ Таксист разговаривает с Джеком и тот ему говорит о том что всё пошло как тот предсказывал. А далее смотрим что произошло: в город был заброшен с эксперементальной целью саркофаг. Почему с эксперементальной? А потому что мы можем предпологать реакции подопытных на какие-то раздрожители но совершенно точно может показать их лишь эксперемент. Почему ЛА? Да потому что именно здесь присутсвует Камарилья, Шабаш, Анархи, Квай-Джин, где ещё можно увидеть такое обилие реакций? Так что вот вам и причина для него провести этот экспермент, а необходимость прибытия обосновываеться тем что на самом деле в саркофаге была взрывчатка, как мы знаем, но для того что бы создать ощущения что там старейшина он и явился в город и вот уже и Штраус беспокоиться и у ЛаКруа слюнки текут и всякие малкавы пророчествуют о последних ночах (кстати какой малкав укусил того бомжа в Санта-Монике?) и квай-джины суетяться. Такие вот дела.

« Prev - Next »