Данные по архиву для 'Мои миры' Категории

Мир Противостояния

18 февраля, 2012

Поскольку я как минимум временно обфейлился с тем что бы собрать и поводить народ выкладываю некоторые наработки.

Итак три государства:
1 граничит с 2, 3 граничит с 2, 1 и 3 максимум через мори и океаны, но тому есть проблемы правда.

Первое у нас это империя которая поднимается из разрухи, вновь восстанавливая своё влияние и занимаясь тех прогрессом, то есть на момент начала модуля он на уровне магазинных арбалетов, а к интересующему нас времени на уровне уже гладкостволок. Магов мало, все они под контролем правительства и в общем не особо сильные.

Второе это королевство причём самое стандартное с огромными проблемами которые предстояло как раз игрокам решать в ту или иную сторону. Тех прогресс на момент начала в загоне, маги очень очень редки и живут захайжено (на то есть причины).

И третье это страна советов, созданная магами. Попытка построить некую магическую версию социализма с упором на крайний изоляционизм.

В конечном счёте очевидно что всё столкнётся.

Мне было очень интересно придумывать как противостояние персоналий, как например Императора и Верховного Мага Совета. Которые собственно олицетворяют свои государства.

И первый немного воин, немного шпион, немного инженер, немного даже в магии разбирается, но в первую очередь он именно что Император, молодой правитель Империи которая находиться в стадии как раз покорения новых территорий и перехода от феодального к капиталистическому обществу. То есть в одиночном сражении он так себе но именно как управленец рвёт и педалирует. То есть и для него и для мира его статус в государстве и его способности относительно него идут первыми.

А второй древний маг который пережил самую большую магическую войну в истории этих земель, построил новое государство, но всё равно для него и для мира важно именно то что он самый сильный и опытный маг. Как управленец он так себе, как идеолог естественно неплох, но со своими огрехами. В одиночном сражении рвёт и педалирует, в сражении один на много то же рвёт и то же педалирует. В управление государством намного хуже. Но для него и мира в первую очередь важна его личность как мага.

Так и противостояние государств.

Иерархической модели Империи и сетевой модели Страны советов, конечно ни там ни там нету этих моделей в чистом виде, но я сужу именно по доминантам.

Так и противостояние систем как в идеологическом так и экономическом плане.

В Советах устроенное общество, но нету как такого массовго фабричного производства, зато велико вовлечение магии в процесс производства, в Империи используют технологии и фабричное производство. Советы которым и не нужен внешний рынок или молодой Имперский капитализм которому нужны все рынки до которых он сможет дотянуться. Чья экономика и экономическая модель окажется сильнее?

И при любом контакте Империи с Советами идеологии начнут взаимно просачиваться то есть к Имперцам начнёт просачиваться идеология всеобщего равенства, а к Советам идеология классовой сегрегации, правда надо отметить что для советов это не так страшно ибо там в любом случае есть сегрегация на тему маг/не_маг.

А так же роль королевства во всём этом, ведь до серьёзного конфликта от начала модуля лет 20-50, каким оно будет, встанет ли оно на чью-то сторону или попытаеться соблюсти нейтралитет, и выстоит ли в принципе к началу конфликта.

Причём зёрна зреющей войны должны были играть свою роль уже в начале модуля.

Сам же модуль должен был быть о становлении личности и государства, о гражданской ответственности/безответственности, о моральном возвышении/упадке, о выборе между своим и общим. О таких темах должен был бы быть модуль.

Одна проблема, я зафейлил пока вождение, но посмотрим может что получиться.

К прошлому посту

17 октября, 2011

Почему не смотря на прошедшие годы я так уверен что я хотел в идеале сделать именно это?
По довольным простым причинам, я неплохо помню те миры которые создавал и создавались они во многом, помимо героя, на основе государства именно с таким типом изоляции.

Даже если не брать мои самые ранние потуги на стезе творчества в виде фанфиков по Толкиену, где опять же это проскальзывало.
Так например мир «Хрустальных шпилей», один из самых моих разнузданных миров*, я создал именно тогда. А именно в нём были элементы такого типа изоляции. Я конечно уже за давностью лет мало что помню о нём ну кроме совершенно фаллических Хрустальных Шпилей, огромных башней из хрусталя-стелка-магии в которых жили местные герои, но вот общую канву устройства государства, если его таковым можно назвать. у главного героя моя голова вполне сохранила.

И так вот там присутствовали все элементы изоляции третьего типа. «Государство» сильное своими чрезвычайно сильными «гражданами» каждый из которых мог запросто отутюжить десяток другой мелких стран, но при этом фактически не имеющее административного апарата, а даже та часть которая есть служит лишь нуждам гражданн, чрезвычайно сильная закрытость общества куда могли попасть только по «приглашению» и вообщем то слабый интерес делами окружающими.
Что самое забавное по истории такое родилось из изоляции Имперского («ситского») типа. Просто потому что элита перестала быть в первую очередь Императорами, Дворянами и т.д. а стала сильными магами.
Когда я говорю «перестала быть» я в первую очередь имею ввиду то как они сами себя воспринимали и как следствие воспринимали окружающий мир и их отношение к нему.

Именно поэтому я уверен в том что я хотел, в идеале, сделать из Дзен-са(му)раев именно группу изучающую силу ради силы.

ЗЫ.
Почему у меня древесные коты Вэбера проассоциировались с буривухами Макса Фрая на основание «это всё равно что собрать древесных котов в стаю» (за точность цитаты не отвечаю) ?

*Когда я говорю «разнузданый» я подразумеваю такой мир в котором принцессам целуют ручку, и применимы сюда анекдоты как про Ржевского, так и фэнтизийный.
Надо правда отдать должное что был и более разнузданый мир «Летающего борделя», с примесью БДСМ-элементов и т.д. Но это всё таки не мир а скорее идея. Он кстати относиться примерно к тому же времени что впрочем не удивительно.
Ну и недавний мир «Силовой Брони» по фолаутовской вселенной, но он всё таки отталкивался от другого, «можно ли при каких ни будь условиях создать государственную модель на основе проституции?». То есть форма вторична.

ЗЗЫ.
Кстати забавно анализировать себя психологически по мирам которые ты создавал. И смотреть чем они отличаются где и почему, и потом докапываться до причины;)

Не написанное

25 марта, 2011

В конце концов коль руки никогда не дойдут до написания книг, просто потому что придумывать куда интереснее чем записывать то что придумал можно хотя бы краткие зарисовки выкладывать.

Идея родилась в следствие осмысление маго-управленчиского конфликта.

Есть некоторое королевство, с одной из сторон света оно граничит с свободными землями на коих уже сотни лет живут маги, некогда их вытурили из королевства в связи со сменой гос. религии. Вытурили, а не поубивали потому что: А) маги на тот момент были чрезвычайно популярны у народ Б) за ними было много заслуг В) вообще-то даже священники особо не призывали.

Здесь конечно нужно отметить что появление религии направленной против использования магии в королевстве в котором до этого успешно использовали её кажется намного наигранным, но отнесём это к «правилам игры».

Маги слева, королевство справа так уже несколько сотен лет, в конце концов происходит конфликт. Собственно говоря начиная с этого момента меня история и интересует, всё остальное можно нарисовать подогнать, подрезать.

Итак большая битва, «смешались в кучу кони, люди», по факту армия королевства разбита, с нулевыми потерями среди магов, и малыми потерями среди армии большая её часть ранена или лишена возможности сражаться.

Надо учесть что против армии вышло всего сотня с чем-то магов, правда наиболее сильные, однако от этого поражения не выглядит менее ошеломляющим. Маги выбрав для переговоров наиболее разумных из представленных на поле боя дворян (отмечу сразу короля, который затеял всю бучу, вместе с советниками прицельно поджарили/заморозили/электрофицировали/пустили_по_ветру) объясняют что в гробу они видали управление королевством, и они бы сейчас всех отпустили, но есть одна небольшая проблемка.

Собственно родилось именно из этой сцены, я в живую себя представил походный шатёр, полог поднят задувает ветер, видно поле над которым тут и там поднимаются дымы, где-то стоят ледяные глыбы, в других местах земля встала дыбом, а внутри несколько нервно расхаживая из угла в угол и куря трубку ходит «мой персоонаж» объясняя сидящим на стульях в латах, только что принесёнными с поля, рыцарям, что им нужно вмести найти выход из сложившегося положения.
Потому что если маги будут вынужденны убить их всех сейчас интервенции королевства это в будущем конец не положит, а основной задачей для магов является сделать так что бы их оставили в покое.
Исходя из чего они готовы освободить большую часть под слово чести с тем что бы те провели необходимые преобразования.

Это начало, первая арка. Конечно я представил себе ёще разные другие моменты, например спор с молодыми магами которые хотели бы поправлять, точнее поправить;) разные конфликтные ситуации которые потом могут возникнуть в королевстве.

Интерес представляет сама завязка когда решающее сражение уже произошло до начала, но вместо того что бы решить в древнем понимание кто сильнее тот и прав, тот кто оказался сильнее пошёл менее каноническим путём.

Как оно всё будет развиваться, какие интересы будут двигать каких персонажей и т.д.

Несколько печально что я думаю что я никогда не напишу по этому поводу, с другой стороны я точно знаю что я сам придумаю.

Ненаписанные книги.

30 декабря, 2008

Лежал. Вроде спал. На самом деле как всегда думал, даже во сне.  И думал (на фоне интраткивного «чтения» книги ) что хотел бы почитать/написать книгу в антураже века 19ого про путешествия молодых джентлеменов, впрочем это вторично. Первично для меня было то что я посчитал что постоянно в книгах персоонажи спасая друг друга становяться друзьями и т.д. и почуствовал я отвращение и захотел написать /почитать про то как и спасая друг друга от гибели и просто беседуя в купе континентальных экспрессов эти люди отнюдь не становяться друг с другом друзьями, потому что просто друг это слишком серьёзное понятие. И как следствие ГГ путешествует один пусть и пересекаясь с другими но раставаясь и продолжая путешествовать дальше. А ещё перед тем как проснуться я подумал что книжка бы могла называться «Выпускники Итона».

Пробежал глазами и понял что сумбурно но вряд-ли можно ожидать лучшего если только проснулся.  За данный пост можно благодарить ноут (ибо он лежал рядом и за него не надо вставать) и моё огромное желание даже сумбурно сохран ить идею которая пришла ко мне во сне, даже если только для себя.

Флешмоб.

26 октября, 2008

Отчаявшийся кузнец.

В далёком будущем человечество было фактически уничтожено от странной болезни, лишь несколько десятков людей находившийся на дальней исследовательской станции образом выжили, получив при этом способности, выходившие за рамки обычных. Но вместе с изменением их возможностей изменилась и их психология. Они перестали быть людьми и всё более становились отражениями собственных способностей. Одним из них является главный герой, чьей способностью стало создавать машины, приспособления, механизмы. Общим советом выживших было принято решение создать новую более совершенную расу для того, что бы она не повторила те же ошибки. Выбрали планету, с помощью способностей смогли создать-изменить местную форму жизни до разумной и начали развивать. Но чем дольше продолжался проект, тем всё более менялась психология его участников и всё больше среди них было разногласий. В конце после нескольких стычек всё закончилось тем, что каждый выбрал себе территорию расселили на них их творения и начал их воспитывать по своему образу и подобию. Безусловно, через некоторое время начались войны. После долгих и кровопролитных баталий главный герой книги используя придуманные им изобретения побеждает, но фактически полностью уничтожает экосферу планеты и большинство представителей созданной ими расы.

(Изначально когда прочёл про кузнеца подумал про Ваула, потом мысли кинулись в район Сильмалириона, ну а потом…)

Две реки.

Это история про школу боевых искусств, которая стояла в устье двух рек (то есть ещё и рядом с озером;) ). Её ученики славились своей подготовкой на всю Янтарную Империю. Во многом это объяснялось тем, что учеников набирали и тренировали с самого девства. Это история про одного из сирот который вырос и воспитывался в этой школе, потом служил Императору выполняя задания в разных частях Империи и под старость вернулся обратно в школу для того, что бы учить молодое поколение. Этакая полу-философская книга с замкнутым кругом в китайском стиле. Много долгих философских разговоров, красивых политических планов и интриг.

Посох безумия.

Собственно говоря если кто-то читал Мир мести то так могла бы называться одна из его частей 😉

Итак, главный герой один из немногих выживших волшебников и фактически единственный выживший из императорского рода, который происходит от старого бога смерти, после долгих сражений достигает своей цели и пленит в Башне Зари предводительницу ангельского войска, которая в своё время и была повинна в том, что случилось с Империей. Однако на орки приходят в движение и оказывается, что они вынуждены это делать, потому что силы хаоса из неведомых земель всё более и более теснят их. Главный герой верный клятве со своими братьями магами решает разобраться с орками для спасения приграничных государств, для этого он через свою давнюю подругу ведьму Эльвину начинает переговоры с орками и договаривается о том, что бы выступить единым фронтом против сил хаоса, однако несмотря на стратегический талант и магическую поддержку добиться сколь либо значимой победы не удается. Поскольку он фактически находиться в состояние войны с новыми богами он не видит другого способа кроме как найти древний артефакт легендарного прародителя своего рода Косу. Одной из частей которой является Посох безумия, в путешествие за которым он отправляется на другой континент.

Собственно о его поисках Посоха и написана книга.

О а, получив задание от telserg`a я даже составил трилогию, позволив при этом себе маленькую вольность в виде маааалюсенького изменения первого названия;)

The Indifferent Machine

Развитие цивилизации дошло до своей высшей точки каждый из её представителей был подобен богу и обладал сравнимой с ним силой, однако в этом и крылась опасность, обретя такую силу и такие знания её представители стали апатичны и по прошествии некоторого количества времени перестали существовать вследствие апатии. Одним из артефактов оставшихся от этой цивилизации являлся огромный в несколько звёздных систем размером вычислительный центр со средствами самобеспечения который был чем-то на подобие калькулятора для представителей этой цивилизации. Однако, имея заранее заданное задание и получая всё новую и новую информацию даже после смерти своих создателей он не прекращал работу и не прекращал наращивание собственного потенциала путём достройки. Он следил за жизнью на сотнях и сотнях планет как разумная жизнь зарождалась, выходила из колыбели жизни в космос или уничтожала себя в саморазрушительной войне, как, выйдя в пространство, познавала его и вступала в контакты с другими видами и вела мирный диалог или вступала в войну. Сама машина заносила всю эту информацию в банк данных и систематизировала, являясь совершенным беспристрастным наблюдателем.

То есть фактически сборник не очень длинных н-ф рассказов.

Игры вне разума

Вторая часть эпопеи. Итак, другим «артефактом» оставшимся от той цивилизации были существа способные к телепатическому общению и псионическому восприятию мира и воздействию на него. Вследствие куда более чуткого и интенсивного восприятия реальности и особенностей психологи в связи с этим фактически вся их жизнь была построена на эмоциях. И естественно их цивилизация не похоже не на одну другую описную например в прошлой книге просто потому что основана на том что на их родной планете они являются вершиной пищевой цепочки и как следствие не могут быть уничтожены а в результате своего восприятия мира не испытывают потребности в развитие духовном. Скажем так они получают куда больше информации, чем обычное существо, но фактически не способны хранить её сколь либо продолжительное количество времени.

Фактически вся книга посвящена описанию этого странного образа жизни.

Звездные острова в море времени

Завещающая часть трилогии которая рассказывает об одной из второго народа которой удалось установить контакт с машиной-наблюдателем и об их попытке разобраться в друг друге и понять как это жить по другому между ними завязывают романтические отношения омраченные лишь тем что они находятся далеко друг от друга и поэтому информационный обмен между ними происходит с временной задержкой. Компьютер не может добраться до своей любимой потому что та не представляет где находиться её планета а она не способна добраться до него потому что у неё нет возможности путешествовать в космосе. Они «пишут друг другу письма» и всё лучше понимают друг друга и всё более тоскую потому что не могут оказаться рядом и «говорить» без задержки. Книга заканчивается хеппи-эндом, когда человечество открывает компьютер и тот вступает с ними в контакт, прося найти планету его любимой и объединить их, гуманное и высокоразвитое человечество помогает этой паре объединиться.

Круг замыкается, объединив любовью разум и эмоции.

Немного всего.

21 июня, 2008

Не буду я ругаться на своего хостера, хотя из-за их корявых ручек пришлось править настройке в блоге. Буду я говорить о чём ни будь позитивном.

Вот например на дваче не так давно был очень добро-тред, про то что любовь не для хики.

*лирическое отступление*
Любовь для мечтателей, любовь для верующих
Любовь для неудачников, любовь для сосунков.

Love is for dreamers, love is for believers
Love is for losers, love is for suckers

*конец лирического отступления?

А ещё я смотреть жуткую траву (Ксандер от неё бы посидел ибо там и школа и школьники, и ещё раз школа и ещё раз школьники и элитизм в самом его тупом проявлении, вообщем гора ненависти), а я извлекаю из неё лулзы и идеи. (Для интересующихся трава зовётся Спешал А) Видимо потому что я её курю;)

Собственно пост и будет построен вокруг тех видений который я извлёк покурив на свой больной моск эту траву.

Итак идея:
Учебное заведение, паранормальные способности, реальный мир.

Так коротко потому что — чем проще сформулирована идея тем лучше. Хотя конечно в результате мир не получился совсем чистый, многое он взял от мира «Грома» и ещё некоторую часть от мира «Ангелов и башен».

Итак у нас есть условно заданный мир на предположим планете, население которой имеет привычку носить крылья разной длины и цвета и обладать паранормальными способностями разной силы. Предысторию можно определить довольно коротко — следующая ступень эволюции которая успешно ушла в исход с Земли. (Мне вообще нравиться тема мужественного исхода, уж не мои ли корни играют?;) )

И есть учебное заведение, а точнее одна из его частей оно ближе к колледжу по примерно относительному возрасту тех кто там учиться чем к школе.

Есть обычные классы и есть элитарный класс в котром есть (Н-1) учеников. Самые лучшие по всем дисциплинам. При этом надо учитывать что если взять количество учеников в стандартном классе за К, то Н=К/4 а то и К/5.

Соответственно есть этот самый элитарный класс, и есть ученик который по некоторым предметам (особо отмечу что по боевым) лучше всех в этом учебном заведение, однако в-первых строках по поведению, да и ещё по некоторым другим провисает и естественно не входит в этот класс, впрочем как выясниться он туда бы и при другом раскладе не прошёл.

И с этого начинаеться завязка сюжета. Есть эта самая «элита» которая живёт в замкнутом мирке, и есть Хулиган который знает о реальном мире много больше чем они.

Продолжение может быть будет…

Мир Мести. (Ч2)

10 июня, 2008

Описание про-имперских государств.

Also, если какие вещи вам кажутся непонятными или хочется узнать больше задавайте пожалуйста вопросы, я буду рад осветить а потом выложить всё это в отдельные пост.
ЗЫ.
Про героя и государства внутреннего круга в следующих постах.
Continue Reading »

Мир Мести. (Ч1)

24 мая, 2008

Итак эта запись интересна будет для тех кого интересует какие ещё миры могут родиться в моей голове для всех остальных она будет совершенно бесполезна, потому что здесь я рассказываю о том с чего родился один из миров существующих у меня в голове и как развивался.
Continue Reading »

Сюжет. Второе действие.

17 октября, 2007

Прошло 25-30 лет с момента когда «лорды» смогли убить ГП. Кто-то из команды умер, кто-то выжил. Каждый занимался тем что считал нужным.
Здесь на первый план на некоторое время выходит личность волшебницы которая заметно покрутела (я бы оценил её уровень в 18ый) однако она до сих пор в одиночку если и может бросить вызов «лорду» то с огромным трудом. К тому же ситуация с «лордами» изменилась.
В любом случае она «вызывает» ГП (сказать «воскрешает» невозможно, его тела не осталась, поэтому это очень сильный маг спелл который просто возвращает того). Он узнаёт последние новости о том что «лорды» как он и предсказывал обьеденились и нашли способ обьеденять (и как следствие переносить) «лены». Теперь они живут в Золотом Городе. При этом ново поевишихся «лордов» вынуждают присоединиться к ним*.

Здесь надо дать небольшое пояснение. Соотвествено я устрою некоторое отступление.
Дело в том что изначально мысль и была такова, единственным открытым вопросом оставался как же будет выглядеть обьеденение лордов. «Тёмным» не стал его делать по той причине что тогда у не далёких людей могли появиться идеи что ГП добрый… А уж что бы добавить иронии вообще сделал его «райским» во многих проявлениях. Ну и к тому же в раю ещё есть что штурмовать, а что штурмовать в аду? 😉 Сковородку?;))))

Оставшиеся после того «лорды» создали идеалистический город.
Когда вы думаете о высоких белых шпилях, безмятежности в воздухе, золотящихся полях вы думаете о нём. Конечно там решены не ВСЕ проблемы, но рядовому обывателю кажеться что ВСЕ. При этом нету двурушничества, что говориться то в принципе и воплощаться в жизнь. Естественно сами «лорды» не утверждают что они добрые, белые и пушистые, но вполне достаточно проповедников которые это утверждают.

В лесах на другой стороне континента находиться Свободный Город созданный подростком** из «команды» при помощи волшебницы. Это просто люди которые живут. Живут и как необходимость — сражаются с чудовищами, у них уже есть даже неплохие маги и войска.
Да и вообще каждый умеет держать оружие. Однако они не воют с Золотым Городом, просто потому что вздумай они это делать из бы раздовили, а так на них пока они не беспокоят пока не обращают внимания.
Расклад по «команде» после возвращения ГП примерно такой — волшебница идёт с ним, подросток** хочет идти но ГП говорит повторяет ему то что говорил и добавляет: «Не думай что делая то что ты делаешь ты предашь меня, меня нельзя предать, так же как и нельзя быть верным. Можно просто идти рядом со мной или идти своим путём.» в результате он остаёться руководить Свободным Городом, как написано выше кто-то из команды погиб, кто-то вновь присоединяется к ГП, кто-то нет.

Важна судьба девушки-подростка** она стала одной из «лордов»*** причём одной из сильнейших и сейчас естественно находиться в Золотом Городе. ГП узнаёт об это от волшебницы. Однако это никак не влияет на его решение штурмовать город. И вот происходит штурм. «Команда» гибнет один за другим, но и «лордов» всё меньше. Один раз ГП сталкивается с ДП но оглушает её и идёт дальше.

И вот файнал батл на сцене остался только ГП и глава Золотого Города, исход предрешён, ГП убивает его, но в тот момент когда он заносит мечь/топор/(оружие) сзади появляеться ДП и с криком (например) «Нееет» мочит ГП, но тот успевает убить главу.

Сцена — Заряд магический энергии словно десяток снарядов из арбалетов разорвал грудь <размыто> но его <размыто> уже пробил грудь <размыто>. С ухмылкой <размыто> падает на пол и из его кармана выкатываться жемчужина. В этот момент здание начинает трястись а в последнюю оставшиюся «лорд»у начинают влетать сгустки энергии которые в полёте приобретает очертания убитых лордов, темп всё ускоряеться и вот ослепительный столб света пробив крышу устремляеться в небо а рядом с ним словно птица взлетает дух того «лорда» который был в жемчужине.

Вы думаете это конец?;)) Как бы не так. Камера показывает нам последствия побоища в Золотом городе, а потом далёкое прошлое.
ГП стоит перед проектором (футуристическая цивилизация) и заканчивает доклад на тему «Природные системы регулирования человечества». (Ну естесвенно текст надо продумать у меня есть пара фраз но часть ещё вылетела из головы).
А в зале мы видим лица некоторых из «лордов» одетых примерно так же как и ГП в этом воспоминание. Ему задают вопросы насчёт доклада важно сконцентрировать момент на вопросах относительно одного из пунктов «регулирование через личность».
Потом нам показывают следующую сцену это звездолёт в каюте которого ГП спорит с остальными которые выглядет как некоторые «лорды» о недопустимости продолжение экспедиции в следствие поломки/Ч.П./(ещё чего либо) он говорит что они должны вернуться. Но большинством голосов принимают решение продолжать на что ГП лишь ещё раз предупреждает о том что ни к чему хорошему это не приведёт.
Следущая сцена —
Тот же звездолёт частично разгерматизированый не так далеко от уже знакомой нам планеты. Очередной спор ГП заявляет что они должны попытаться запустить Т-двигатели/Гипердвижки/(что-то типо того) и попытаться вернуться домой поскольку на планете зафиксировано опасное излучение которое вероятней всего может повлиять каким либо пока непонятным образом на них.
Ему говорят что пытаться запустить движки это самоубийство, но он считает что так вероятность выжить куда больше чем при приземление на планету. Спор чуть не доходит до драки, ГП заявляет что он не даст им сесть на эту планету и запустит движки, в результате его запирают в комнате которые в попыхах переоборудовают под карцер. Звездолёт совершают экстренную посадку на планету.
Сцена-
Карцер трясёться ГП привязанный к стулу кое как держиться, внезапно удар металлические трубы/штыри/(что-то типа-того) пробивает стены и протыкают насквозь ГП.
Следующая сцена ГП приходит в себя рядом со звездолётом, его одежда порвана но сам он вроде жив он видит других челенов экспедиции и пытаеться вступить с ними в контакт, но тут выясняться что они ничего не помнят кроме каких то обших сведений и кроме того их личности изменились особо сильно в них проявляются их главенствующие черты и кроме того каждый из них стремиться уйти куда-то****.

А вот теперь можно уже давать конец. У меня например есть идея того какой же должна быть последняя сцена, но поделюсь я этим только с тем кому это будет действительно интересно%)

*Естественно что те кто долго отказываются заканчивают нехорошо. Также новые появились ровно после смерти ГП и ровно по числу убитых.
**Естественно сейчас уже бывший(ая).
***В даном случае лорд использовалось именно как нарицательное. И никак не относиться к полу.
****К своему «лену» тогда было что-то типа «зова».

Сюжет. Замечания.

17 октября, 2007

Важны ещё две сцены которые случились в первом действие.
Одна из них происходит на стоянке ещё до присоеднинеия двух подростков. ГП говорит что со временем «лорды» начнуть обьеденяться, ему опонируют что они не могут покинуть своих «ленов». «Значит они будут вынуждены найти способ менять позицию своих ленов» — отвечает он. Может они ещё что-то будут обсуждать но это наиболее важное.

Вторая это с «лордом» ушедшим от своего «лена» он обеспечил там нормальную жизнь для людей а сам ушёл и живёт натуральным хозяйством/охотой. С ним у ГП состоиться долгий разговор где ЛЛ скажет что он пытаеться освободиться от «цепей» «лена» что он должен стать чем то больше но у него не получаеться. ГП под конец скажет что «Законы для всех одни» и тот спросит может ли ГП «Освободить его» а тот отвечает что «Пока нет, но постараеться» и убивает его ударом ладони в грудь. (Всех остальных он убивает своим оружием.) После этого у ГП с собой появляеться маленькая белая жемчужина.

Ещё нужно отметить что ГП и «лорды» могут «чуять» «лордов», но кроме них больше никто не может стопроцентно определить.

Next »