Данные по архиву для 'Игры' Категории

M.E. end

17 июня, 2008

Голактеко спасено. Два раза.
Лесбийские намёки унылы. Потому что авторы поленились сделать разные скрипты. Найдены некоторые баги, на подобие предложение поговорить с уже умершим адмиралом.

Теперь можно отдохнуть с чистой совестью, а после апгрейда компа купить оригинал закачать контент и пройти ещё раз что бы добить максимальный уровень (хотя куда уж…)

Mass Effect

14 июня, 2008

Или что многие так долго ждали, и что получили на самом деле.

Сейчас я не буду восторжено срать кирпичами, и даже возносить хвалу, потому что первый вострг базирующейся на полном отсутсвие чего либо нового связаного хоть чем-то с РПГ прошёл и я могу попытаться относительно беспристрастно посмотреть на игру.

Во-первых вынужден огорчить всех РПГ-шников, это не РПГ, это 3д-экшен с элементами РПГ, и сделайте то что положено сделать с еретиками, когда вам будут говорить обратное. Потому что с десяток колнок «скилов» на которые мы распределяем пункты после получения, очень маленький выбор в диалогах, всего два социальных скила (правда на которые влияет «элаймент», не плохая идея), при большом количестве квестов на самом деле не так много вариантов для их прохождения и рельсоподобная сюжетная линия не позволяет назвать игру РПГ, да в ней есть элементы РПГ много хороших и разных. Но в первую очередь это 3д экшен. А вот как 3д экшен Макс Пейн был лучшее, впрочем серьёзно судить 3д экшены я не возмусь ибо не сильно в них разбираюсь.

За что игру можно ругать я уже написал выше + не оптимизированый движок, нет серьёзно, он действительно не оптимзирован, хотя надо сказать что машина на котрой я играл не самая новая, но в том же АК она давала ФПСов куда больше чем здесь.

Зато:

Затягивает, потому что малый выбор в диалогах компенсируеться тем что они все озвучены и сделаны в виде скриптовых сценок как в КОТОрах, потому что несмотря на то что в квестах обычно два пути прохождения (да что там говорить мы даже не можем ходить в хайде) квестов много и поначалу они довольно разнобразные, большая и очень хорошо проработаная вселеная которая и ощущаеться и «летаеться», очень красивую графику если выкрутить все «рубильники» на максимум и многое многое другое.

К несчастью, есть ещё пара НО, во первых некоторые несостыковки, их правда мало. Во вторых она всё таки короткая, а если идти ТОЛЬКО по мейн лайну то более чем короткая.

В принципе она напоминает во многом Фрилансер в этом плане, только учитывая что вместо боёв на истребителях у нас 3д экшен. С другой стороны что-то от КОТОРов и Джейд Эмпаера в ней осталось, правда не так много.

Она стоит ваше потраченого времени, но этого времени будет не так много как вам бы хотелось.

M.E.

12 июня, 2008

-Приготовить Норманди к полёту!
-Так точно сэр!

ЗЫ.
Около 12 часов вчера, сегодня думаю побью рекорд:)))

Рембо 4.

25 февраля, 2008

Вот как нужна снимать сиквелы. А то всякие там АВП2, Терминаторы 3 и прочие фильмы которые сливают изначальную задмуку.

А это хороший качественный без хитрствований боевик, без всякой слезливой патетики, с вполне конкретными истинами («Мы хотим что ни будь изменить!» — «У вас есть оружие?» -«Нет» — «Тогда вы ничего не измените»). Ниакой фигни типа «романтической линии», «переживаний персонажа», «мужания персонажа». Это просто ооочень хороший боевик.

Как верно написал Гест, боевик про героя бога войны. Ибо сцену с холмом по другому не истолкуешь, а уж насколько она хорошо сделана.

Вообщем после просмотра Р4 я ушёл играть в JA2, там конечно нет крупнокалиберных пулёмётов зато там можно проводить ночные мисии)

SoA+ToB

25 февраля, 2008

Несколько недель назад как, и чёрт знает в какой раз, первое, второе в первый раз до конца, в прошлые разы фейлился на последней битве (ну не на самой, самой последней, а на второй из серии последних). Порадовало:
AO
Viconia

Будни.

21 января, 2008

Мысль дня:

Невинность, как и невежество — отсутствие информации о тяжести своих грехов.

По заданию Ордо Малеус провожу исследование хентайных дейтинг-симов, читаю тексты, прослеживаю сюжеты, пытаюсь определить степень еретичности материалов.

Скоро подготовлю отчёт.

ЗЫ. Ну не о прохождение же БГ2 в которой раз писать же?

Временно недоступен

29 октября, 2007

в связи с прохождением Ведьмака.

ЗЫ. Это даже хорошо что я книжки то не читал. Это даже хорошо.
ЗЗЫ. А ещё мне должны привези по третей редиске и фаэруну книжку и я планировал сразу водить ААААА, АААА, хочу ещё дней пять выходных!

Закончил Mask of the Betrayer

8 октября, 2007

Пока самое главное — судя по истории можем расчитывать на продолжение. Есть ещё пара божеских фейсов которые таки должны встретиться с нашим мечом.
Moar spoilers ahead
Continue Reading »

Add-on NWN2

30 сентября, 2007

Рашеман…нехило нас закинуло так, примерно на пол мира. А ещё не понятно где все компанйоны.

Интернеты.

29 сентября, 2007

В последнее время черезвычайно унылы.

Пойду затарюсь что ли NWN2 Mask of The Betrayer и World in Conflict, попытаюсь порадовать себя…

PS.
Если кто ни будь в коментах кинет ссылки на приятные книги буду благодерн, а то у меня пока в планах следующая книга про Комисара Каина когда выйдет, и если очень долго ничего не будет то буду домучивать хопус игося.

« Prev - Next »