Where the time is Стоит ли время того что бы спрашивать?

Myself

Есть ли на свете что либо более великое чем разум и что либо жалкое чем разум без знания? Собственно и меня можно представить как этот самый разум который пытаеться накопить те самые знания.

Помогает мне в этом вострый ум, нержавеющая (само)ирония, не ломающаяся мания величия, и верные друзья. Многих из которых, я к сожалению знаю только по интернету.

Red Alert 3. Finished.

5 ноября, 2008

Прошёл. Все три компейна. В среднем по 6-7 часов на каждый.

Очень бодро, клюквенно и весело. На этот раз создатели оттянулись по полной развлекаясь со всеми сторонами. Чего стоит только один японский-андроид президент юсовцев;)

Что не понравилось:

Финальный ролики — буууэээ. Короткие и не вразумительные более не менее у японцев. У альянса и юниона вообще никакие. Особенно никакой у Soviet Uniona`a. До такой степени что мне аж обидно стало.

И сразу вспомнился мувик в Юрий ревенже, вот там была пусть и короткая зато красивая концовка, ты чуствовал удовлетворение её посмотрев, а здесь…буэээ.

Насчёт компаний — у альясна лёгкая, у совьетов тяжёлая у японцев интересная.

ЗЫ.
И нафига использовать было движок 2001 года?!

RA3.

3 ноября, 2008

Если вы меня вдруг в которой раз потеряли из ЖЖ, то ничего удивительного я последние дни занимаюсь этим:

Музыка очень доставляет.

Так на слух на ю-тюбе был предположительно определён один из куплетов.

Первый вариант:

Наш Советский Союз покарает
Весь мир, от Европи, до…(?)
Над Зимлёй везде буду петь:
…(?), Свобода, Советский медведь!

Второй вариант:

Наш советский союз (покоряет ?))
Весь мир как огромный медведь на восход
Над землею и земную твердь
Затмит собою советский медведь наш

Могла бы быть былинная победа.

30 октября, 2008

Смотрю Ga-rei. Уже вторая серия. Это былинная победа. Без опенинга без эндинга и герои каждую серию умирают. Правдо есть подозрение что фильм про «тёмную сторону пудинга» и поэтому большая часть гуддных ребят которых решают в капусту героями не являються.

В любом случае пока нечто неожиданное.

UPD

Итак третья и четвёртая серия. Ужасно они стали нам лить сопли и сладкий сироп. В том смысле расказывать про то почему и кто оказался на тёмной стороне пудинга. В четвёртой даже появился опенинг и эндинг. А ведь могла бы быть полная победа….а так какой-то полу-Нуар получиться явно.

Ролевые.

27 октября, 2008

Идея играть по фейкам когда никто не помнил настолько кор и лор, была жуткой. Потому что мы не то что «отошли от лора» мы «ломанули от него куда подальше». И вообще всё более и более читая кор и доп. литературу я понимаю что сегодняшняя игра на самом деле была не про феек а про обдолбавшихся в ноль малков которые вообразили себя фейками на основе расказов спивающегося гангреля.

А над персоонажем мне теперь пахать и пахать. Ну какой он к чёрту не-благой с такими замутами? Это ж какие ужасные дисэдвэнтажи придёться ему брать что бы оставить ему не благим. Хоть одно радует: история о том как основатель нашего дома чуть Фоморку не поимел.

Она наполняет душу моего фаталистического персоонажа мрачной радостью.

Флешмоб.

26 октября, 2008

Отчаявшийся кузнец.

В далёком будущем человечество было фактически уничтожено от странной болезни, лишь несколько десятков людей находившийся на дальней исследовательской станции образом выжили, получив при этом способности, выходившие за рамки обычных. Но вместе с изменением их возможностей изменилась и их психология. Они перестали быть людьми и всё более становились отражениями собственных способностей. Одним из них является главный герой, чьей способностью стало создавать машины, приспособления, механизмы. Общим советом выживших было принято решение создать новую более совершенную расу для того, что бы она не повторила те же ошибки. Выбрали планету, с помощью способностей смогли создать-изменить местную форму жизни до разумной и начали развивать. Но чем дольше продолжался проект, тем всё более менялась психология его участников и всё больше среди них было разногласий. В конце после нескольких стычек всё закончилось тем, что каждый выбрал себе территорию расселили на них их творения и начал их воспитывать по своему образу и подобию. Безусловно, через некоторое время начались войны. После долгих и кровопролитных баталий главный герой книги используя придуманные им изобретения побеждает, но фактически полностью уничтожает экосферу планеты и большинство представителей созданной ими расы.

(Изначально когда прочёл про кузнеца подумал про Ваула, потом мысли кинулись в район Сильмалириона, ну а потом…)

Две реки.

Это история про школу боевых искусств, которая стояла в устье двух рек (то есть ещё и рядом с озером;) ). Её ученики славились своей подготовкой на всю Янтарную Империю. Во многом это объяснялось тем, что учеников набирали и тренировали с самого девства. Это история про одного из сирот который вырос и воспитывался в этой школе, потом служил Императору выполняя задания в разных частях Империи и под старость вернулся обратно в школу для того, что бы учить молодое поколение. Этакая полу-философская книга с замкнутым кругом в китайском стиле. Много долгих философских разговоров, красивых политических планов и интриг.

Посох безумия.

Собственно говоря если кто-то читал Мир мести то так могла бы называться одна из его частей 😉

Итак, главный герой один из немногих выживших волшебников и фактически единственный выживший из императорского рода, который происходит от старого бога смерти, после долгих сражений достигает своей цели и пленит в Башне Зари предводительницу ангельского войска, которая в своё время и была повинна в том, что случилось с Империей. Однако на орки приходят в движение и оказывается, что они вынуждены это делать, потому что силы хаоса из неведомых земель всё более и более теснят их. Главный герой верный клятве со своими братьями магами решает разобраться с орками для спасения приграничных государств, для этого он через свою давнюю подругу ведьму Эльвину начинает переговоры с орками и договаривается о том, что бы выступить единым фронтом против сил хаоса, однако несмотря на стратегический талант и магическую поддержку добиться сколь либо значимой победы не удается. Поскольку он фактически находиться в состояние войны с новыми богами он не видит другого способа кроме как найти древний артефакт легендарного прародителя своего рода Косу. Одной из частей которой является Посох безумия, в путешествие за которым он отправляется на другой континент.

Собственно о его поисках Посоха и написана книга.

О а, получив задание от telserg`a я даже составил трилогию, позволив при этом себе маленькую вольность в виде маааалюсенького изменения первого названия;)

The Indifferent Machine

Развитие цивилизации дошло до своей высшей точки каждый из её представителей был подобен богу и обладал сравнимой с ним силой, однако в этом и крылась опасность, обретя такую силу и такие знания её представители стали апатичны и по прошествии некоторого количества времени перестали существовать вследствие апатии. Одним из артефактов оставшихся от этой цивилизации являлся огромный в несколько звёздных систем размером вычислительный центр со средствами самобеспечения который был чем-то на подобие калькулятора для представителей этой цивилизации. Однако, имея заранее заданное задание и получая всё новую и новую информацию даже после смерти своих создателей он не прекращал работу и не прекращал наращивание собственного потенциала путём достройки. Он следил за жизнью на сотнях и сотнях планет как разумная жизнь зарождалась, выходила из колыбели жизни в космос или уничтожала себя в саморазрушительной войне, как, выйдя в пространство, познавала его и вступала в контакты с другими видами и вела мирный диалог или вступала в войну. Сама машина заносила всю эту информацию в банк данных и систематизировала, являясь совершенным беспристрастным наблюдателем.

То есть фактически сборник не очень длинных н-ф рассказов.

Игры вне разума

Вторая часть эпопеи. Итак, другим «артефактом» оставшимся от той цивилизации были существа способные к телепатическому общению и псионическому восприятию мира и воздействию на него. Вследствие куда более чуткого и интенсивного восприятия реальности и особенностей психологи в связи с этим фактически вся их жизнь была построена на эмоциях. И естественно их цивилизация не похоже не на одну другую описную например в прошлой книге просто потому что основана на том что на их родной планете они являются вершиной пищевой цепочки и как следствие не могут быть уничтожены а в результате своего восприятия мира не испытывают потребности в развитие духовном. Скажем так они получают куда больше информации, чем обычное существо, но фактически не способны хранить её сколь либо продолжительное количество времени.

Фактически вся книга посвящена описанию этого странного образа жизни.

Звездные острова в море времени

Завещающая часть трилогии которая рассказывает об одной из второго народа которой удалось установить контакт с машиной-наблюдателем и об их попытке разобраться в друг друге и понять как это жить по другому между ними завязывают романтические отношения омраченные лишь тем что они находятся далеко друг от друга и поэтому информационный обмен между ними происходит с временной задержкой. Компьютер не может добраться до своей любимой потому что та не представляет где находиться её планета а она не способна добраться до него потому что у неё нет возможности путешествовать в космосе. Они «пишут друг другу письма» и всё лучше понимают друг друга и всё более тоскую потому что не могут оказаться рядом и «говорить» без задержки. Книга заканчивается хеппи-эндом, когда человечество открывает компьютер и тот вступает с ними в контакт, прося найти планету его любимой и объединить их, гуманное и высокоразвитое человечество помогает этой паре объединиться.

Круг замыкается, объединив любовью разум и эмоции.

Viva la vida

21 октября, 2008

(Надо признать сама песня по мне так себе, однако в даном случае очень хорошо подобрана. Естетсвенно для полного понимания почему мне так нравилась эта АМВ надо смотреть ещё и в текст песни если на слух с трудом воспринимаеться.)

PS.
А вообще без Гиасса очень так себе….
PPS.
Гарвальс тебе всё ещё не пришла посылка?

Fallof october

17 октября, 2008

Дорогие френды, спасибо за ваши поздравления. Позже постараюсь ответить каждому индивидуально. Особенно большое спасибо Дмитрию и Черону которые (вс)помнили про эту дату;)

Я временно удалился в виртуальный аналог скита — Вархамер онлайн где и провожу свободное время. Здесь ничего правда иногда протекает крыша вылетает игра, продувает тормозит из за не оптимизированного движка но в целом жить играть можно.

В следствие огромного коварства со стороны ЕА играю я на европейке. Если кого-то заинтересует могу назвать точный сервер.

Чуть не забыл.

12 октября, 2008

Его:

с 17ым

Меня с 22ым.

ЗЫ.
Надо правда признать что за свою маленькую вымешленную жизнь он успел сделать куда более чем я. Вот уже 1к тёмных пильфов отправил к Кхейну.

Доработка.

2 октября, 2008

Доработал свой старый мотиватор. У кого есть акаунт на Лурке выложите что ли пожалуйста а то старый похерился там. Да и новый на мой взгляд лучшее.

Черновик рецензии на Гиасс.

29 сентября, 2008

«-Что ты хочешь написать? Что это было лучшее аниме которое ты видел?
-Нет я хочу написать правду, ту которую я вижу.»

Величие кроется в деталях. Или «короля делает свита». Покрайней мере так говорят. И если это и верно относительно аниме в принципе то как минмум ошибочно относительно главного героя данного аниме.

Не смотря на проблемы с временным слотом не смотря на то что длину сезона сильно урезали не смотря на всё это Танагучи Горо смог завершить историю. Историю о мире и живущем в нём людях. О их желаниях. О их победах и поражениях и о том что реальность не такая как мы её представляем и у нас никогда не получиться полностью её контролировать.

Знаете я честно не считаю Гиасс «глубоким» аниме. Потому что там нету скрытого подтекста всё что есть всё на виду. Однако оно стало черезвычайно пронзительным аниме, тем аниме которое способно дотронуться до души того кто его смотрит.

Эта особеность дана ему его жанром, Гиасс это трагедия, во многом романтическая трагедия с классическим романтическим героем. Но это трагедия не только главного героя не только его одного его же действия и осознаный выбор приведёт к трагическому финалу. Не менее важно для того что бы зритель почуствовал всю глубину произвдения и герои первого и второго плана которые идут на сознательную смерть ради своих убеждений.

А так же это произведение о взросление об ответственности о любви и о способности сделать черезвычайно болезненый но верный выбор. О дружбе, предательстве, отцах и детях, ревности, разлуке и восоединение хотя бы на миг и о потери. И конечно о смерти.

Именно то что произведедния затрагивает столь широкий спектр тем и вместе с тем его герои не являютсья просто масками призваными показать нам морализаторский театр или вызвать у нас определёные чуства, а выглядят живыми и действует не как угодно автору а как сами посчтитают нужным делает его столь интересным.

Трагеди прощаеться многое, просто потому что она не обязана быть похоже на реальную жизнь. Вспомните классического «Гамлета» и Дух Отца, который был тем спусковым крючком что вызвал все дальнейшие события, разве читая книгу вы думаете о том что «Что за бредовое книга, невозможность сущетсовавания приведения научно доказана», нет. Вы вместе с Гамлетом слушаете историю его отца и прониакетесь его чуствами. Так и здесь многие вещи показавшиеся бы нереальными и алогичными в обычном мире дают нам лучше прочуствовать героев.

Прошлый абзац кроме общих рассуждений имел цель подготовить вас к абзацу нынешнему. Итак Гиасс если смотреть на него трезвым и логичным взглядом представляет из себя довольно абсурдную вещицу. Поведения персонажей и даже целлых наций не логичны и не особнованы сколь либо логично. Ведь например все учившие экономику скажут вам что использование колониальной политики образца Великобритании 19ого века — экономически не целесообразно именно поэтому Великобритания предпочла «отпустить» свои колонии после второй мировой. А здесь такое государство как-то живёт. Или вот изучавшие физику скажут вам что материя-энергия не может так просто исчезнуть какой бы природой не обладал взрыв. Однако здесь именно так. Или люди подкованые в биологии скажут вам что человек не может выжить после того как в него попало более нескольких десятков пуль из-за связаных с этим потери крови и повреждений внутрених органов, однако здесь…

Гиасс не претендует на реалистичность, но как романтическая трагедия он и не должен быть реалистичным. Он должен вызывать в зриетели чувства, заставлять его думать — примерять маску героя на себя и с этой задачей он справляеться. Он вызывает споры и диспуты потому что люди разные, потому что у них различное воспитание, различные взгляды на жизнь и как следствие они по разному воспринимают героев. Однако эти споры являються живым доаказательством того что Гиасс справляеться со своей целью.

Как я уже говорил выше трагедия (а в данном случае Гиасс) хорош настолько, насколько хорошо может зритель почуствовать его героев, а как следствие насколько хороши его герои. И герои в гиассе хороши, даже «бойцы» третей четвёртой линии представлены уже не набросками на шаблоне а личностями, что уж говорить о тех на ком большую часть времени сфокусирована камера. Они разные у них разные цели и убеждения, но и то и другое может меняться во время действия что делает их ещё более живыми. Начав смотреть это произведения вы не сможете представить кто будет провожать главного героя до его последней двери, кто будет ему верен до конца в независимости от его решений, а кто будет его ненавидеть и желать ему смерти. Потому что персоонажи не статичны а живут в изменяющемся мире который сотрасяют крылья бабочки судьбы которую отправил в полёт Тёмный Принц.

Чем мне ещё очень нравиться Гиасс так это тем что в нём нет морализаторства, нас не пытаються убедить что кто-то победил/проиграл просто потому что он преследовал верные идеалы. И победа и поражение основавываеться не на убеждениях героев а на том что они могут и том чего они не могут.

« Prev - Next »