Данные по архиву для 'Игры' Категории

I want you for Munckin!

26 сентября, 2007

IWANTMunckin
ЗЫ.
Идея моя, за фото и обработку спасибо Кузе.

Дыбр.

21 июля, 2007

Чем мне нравиться анимешка «Дьявол тоже Эмо» так это тем что сабы к ней не требуються, причём совсем. Но это так, лирика.

Прошёл Overlord накоенц-то игра действительно достойная и весёлая, правда низкий реплейбаилити что конечно жалко.

Досмотрел Night Head Genesis, что поставило перед двумя вопросами вроде надо как-то выразить свои впечетления по поводу просмотреного и найти следующую траву на покур. Не знаю что окажетсья легче. В кратце это аниме про рояли и белые нитки. И всё аниме мы смотрим на рояли и белые нитки. А уловить связь 22ух первых серий и двух последних мне не удалось. Разве что персонажами… Такое ощущение что укоротили основную сюжетную линию до 22ух, а надо было ещё два эпизода припаять. Хотя если убрать кучу флебеков и муры то можно улажиться в 13-15 серий. Вообще аниме для такого просмотра когда от вещи ничего не ждёшь, но кое что внезапно можно и найти….а можно и нет. 6\10

Дыбр.

2 июля, 2007

Чем вы думаете может заниматься IT фирма в суботу в полном составе? Что? Учиться? Ну да в принципе верно, но не в данном случае, в данном случае мы перезжали. Вообщем это было тяжёло и вообще-то не входило в «мои служебные обязаности», но в даном случае когда ко мне нормально относяться  я тоже нормально отношусь)

Ну это так скорее Дыбр был.

Не дыбр это Overlord в который я запоем играю с пятницы. Игрушак на самом деле ничего сложного но затягивает жутко, правда думаеться мне что реплейабилити маленький но на безрыбье и рак рыба. В том плане что играть то больше не о что.

А так игрушка в моём личном представлении получает 84% (если судить беспристрастно то процентов 75-78% но мои миньйоны, эххх как они меня радуют;) ) из 100 возможных  и ждёт когда же я её наконец пройду.

А ещё от такого же безрыбья только на анимешном фронте (или в предеверие ожидание 24-25 КГ) начал смотреть Night Head Genesis, пока всё предсказуемо.

Такой вот в целом не очень интересный дыбр.

!

5 июня, 2007

И где собственно говоря тизер?

Хочу тизер!

Корсары: ВМЛ.

13 мая, 2007

Играю. В целом неплохо, но некоторые нелогичности коробят. Например мне опасно пускать героя на корабль где крысы едят мушкеты(!) и сабли(!!) десятками(!!!) а там такое есть;)

Heroes 5

20 мая, 2006

Они же Герои 5 они же HoMM5 они же хомяГ5 и многое и многое другое.
Написать это (рецензию? отзыв?) меня подвиг опус на АГ. Такого бреда и растекания мыслию по древу я давно не видел. Меня это задело и я решил ответить огнём.

Самый большой +:
Сохранение духа серии который был в первых, во вторых в третих и отсутствовал в четвёртых.
Остальные +сы:

Графика: красива, в некоторых моментах просто замечательна, замки по первому разу вызывают восхищение и обильное выделение гламура, юниты проработны, спелы прекрасны.

Музыка: хороша. Похуже в среднем чем в 3 но лучше чем в 4.

Концептуальность: Наконец у всех замков появилась своя концепция вокруг который и созданы и юниты и герои и история. Это хорошо.

Самый большой :
Мало:

городов всего 6 вместо 8 в оригинальных третих 9 в третих с адонами и 7 в четвёртых.
героев в два три раза меньше чем в оригинальных третих.
артефактов.
карт.

Нововедение:
Изменилась система посторойки городов (не очень сильно).
Изменилась система боя (достаточно сильно вместо только скорости, появилась ещё и инциатива).
Изменилась система раскачки героя (среднее между 3ими и 4ыми).

Общий бал 75-81%
Стоит играть, безусловно стоит и хочеться думать что нивал уберёт самый большой — благо это в его силах.

Касательно Bloodlines.

18 апреля, 2006

Аааа наконец я понеял почему раньше моей тремерке не поулчалось отхпать такую милу квартирку в капеле, теперече отхапал. Мда…странно что я за все эти прохождения пропустил ту библиотеку…

Ну а теперь немного о мистике. Или почему всё таки Таксист=Каин (ну вероятней всего). А то читаю, понимаешь, здесь на форуме домыслы и вижу что реябта забыли один важный момент. Итак что мы знаем? То что произошло было подстроенно кем-то, предположительно Джеком, в случае одной из концовок мы видим что товарищ Таксист разговаривает с Джеком и тот ему говорит о том что всё пошло как тот предсказывал. А далее смотрим что произошло: в город был заброшен с эксперементальной целью саркофаг. Почему с эксперементальной? А потому что мы можем предпологать реакции подопытных на какие-то раздрожители но совершенно точно может показать их лишь эксперемент. Почему ЛА? Да потому что именно здесь присутсвует Камарилья, Шабаш, Анархи, Квай-Джин, где ещё можно увидеть такое обилие реакций? Так что вот вам и причина для него провести этот экспермент, а необходимость прибытия обосновываеться тем что на самом деле в саркофаге была взрывчатка, как мы знаем, но для того что бы создать ощущения что там старейшина он и явился в город и вот уже и Штраус беспокоиться и у ЛаКруа слюнки текут и всякие малкавы пророчествуют о последних ночах (кстати какой малкав укусил того бомжа в Санта-Монике?) и квай-джины суетяться. Такие вот дела.

Героев надо знать по именам.

22 марта, 2006

Или что-то в этом роде.
Итак:

Леонард Боярский (Leonard Boyarsky)
Тим Кейн (Tim Cain)
Джейсон Андерсон (Jason Anderson)

Эти именна надо знать и уважать. За что?

Когда то давным давно (Нам с вами трудно вспонмить то время) эти люди созадил Toika games (ныне покойную) именно благодаря им мы увидели Арканум, ТоЕЕ и ВМП:Б . Без них не было бы ничего этого. Повторяю НИЧЕГО. Именно потому что они не смущались делать не казуальные игры, нестандартные, действительно интересные игры мы увидели эти творения. Потому что они боролись и как настоящие воины не сдавались до последнего. Поэтому мы увидели три этих нестандартных и четовски интересных, даже до сих пор, игры. Те игры над которыми можно спорить но которые безусловно многое значат для каждого КРПГшника. Если и могу я назвать человека который столько же сделал для своего жанра то это Сид Меер который сделал не меньше для жанра ТБ стратегий.
И несмотря на то что Тройки уже не существует меня не оставляют мысли о том что может быть когда ни будь они соберуться вновь и сделают Арканум 2. Ещё лучше ещё полнее ещё красивей. Хотя как и первая часть он не будет пользоваться успехом у широких слоёв геймеров. Ибо на данный момент геймеры в основном казуалы….

Ссылка, на память.

« Prev