Данные по архиву для 'Игры' Категории

.

16 ноября, 2009

Сейчас 4.29 время Московское и я веду вещания из собственной квартиры укутавшись в халат и попивая чая собираясь попивать чай.

Я знаю что меня не было в ЖЖ уже более месяца, а нормально даже больше, однако были более интересные или важные дела.

Однако как айсберг который неминуемо приплывает к титанику, как планета которая неминуема будет сжата вместе со светилом которое её освещает (кстати вселенная сейчас ещё расширяется или уже сжимается?) или яблыко и земля которые неминуемо встретятся (пусть даже иногда оба будут не в первозданном виде) так и я возвращаюсь в свой уютный бложек.

Так что если внезапно у вас появятся комментарии на немолодые посты — не удивляйтесь я только сейчас их прочёл.

Относительно изменений по эту сторону экрана — ни «осадки в виде фрикаделек», ни «конец света предсказанный индейцами майя», ни даже «паранормальная активность» не происходили по эту сторону экрана. Да и вообще было всё довольно тихо и размеренно. Нет надо признать что вокруг меня происходило довольно много изменений: люди встречались и расставались, одни понимали себя, другие внезапно прекращали это делать, некоторые начинали заниматься спортом и ходить на курсы, а другие поступали в институты, кто-то ложился в больницу и кто-то заболевал, а кто-то выздоравливал.

Однако это происходило рядом, а не со мной. Что как вы понимаете позволяет сохранить перспективу.

Что же происходило со мной что я не мог или не хотел выйти в свой уютный бложек и вновь начать вещание?

Что же возможно стоит хотя бы вкратце пройтись по этим вещам.

Итак под пунктом

1

наиболее раздражающее хотя и не самое время ёмкое, и так встречайте — осенне-зимние напряги на работе.
Надо правда честно признать что часть из них являлась лишь lose end`s-ами которые я сам и оставил, но всё же именно они отняли время и силы, которые я так мог бы потратить на то что бы вещать.

Под пунктом 2 у нас проходят игры. Причём даже не все игры а скорее одна конкретная игра — Dragon Age.
И сейчас в этом разделе вещания я буду на неё ругаться. Потому что хвалят другие.

(отступ специально сделан что бы его можно было пропустить при необходимости)
Когда мы только услышали о ДА — мы ещё ничего не знали о том что будет Ведьмак, когда впервые появились слухи о разработке ДА — никто не слышал о Масс Эфекте, когда мы прознали про то что Биовар разрабатывает ДА — НВН 2 ещё находился в разработке.

И вот ДА вышел. Все вышеназванные игры вышли от полутора года и более назад. Но как это не странно я не могу сказать что ДА превосходит на голову каждую из них в отдельности и все их в частности, по количеству диалогов, по количеству вариантов выбора выполнения квестов, по внутреней логичности мира.

Чёрт да он до НВН-а 2ого не всегда дотягивает по силе ролеплея. Фактичски я вынужден признать что нам подсунули, дополненые и исправленные Mass Effect в фэнтэзи мире.

Отдельных проблем очень много что бы перечислить и что бы ранжировать поэтому назову несколько которые придут на ум.
Невозможность стать королём в Озимаре при игре за дварф-нобля, нельзя сразу пойти и сместить Логана, обязательно лечить эрла редклифа, невозможно при игре за мага вынести нафиг всех темпляров и увести магов в пампасы, при одинаковом рейтинге (с Масс Эфектом) одной и той же канторе издателей и одинаковых разработчиках — здесь модельки занимаются сексом в нижнем белье (что выглядит ужасно), а в МЕ нормально и красиво заблюрено, малое количество: оружия, брони, магической бижутерии (можно конечно сказать что — хватает, но простите покорно когда ты 2/3 игры бегаешь со одним и тем же щитом (причём доставшемся не по убер эпицкому квесту а просто налутаному) то это мало, а не достаточно), не уверен можно ли самому стать королём Ферелдена, но есть подозрения что здесь зарыта собака розовая птица обломинго, есть большая доля вероятности что даже при самых лучших отношениях Мориган всё равно сбегает, до самого конца нельзя начать подозревать Флемет в «хитром плане», хотя он совершено ясен после того как заносим гримуар (Нейтрал Ивилы просто так не спасают), 90% одинаковых диалогов в не зависимости от расы, класа и происхождения, слабое влияние скила персуэйжен на выборы, не возможно выиграть лендсмит без «ледяной суки» (с ней ещё не пробовал но возможно что и с ней не возможно), очень куцая ролевая система (если ЭТО вообще можно назвать ролевой системой) и пр и пр.

Претензии как вы видите в основном по недоделанности сюжета и диалогов, а не отнюдь на графический движок к которому как раз претензий нет, но если мне не изменяла память нам обещали Ролевую игру.

Ну и пунктом 3-им идут всякие замороки с семьей. О них вообщем также как и о напрягах на работе тоже не очень интересно слышать, ибо вероятней всего у вас сами такие есть.

А ешё бы пользуясь случаем я бы хотел сказать что в этом сезоне абсолютно нечего смотреть, я кое как заставляю себя смотреть Ньян Кой — коий суть есть гаремник и гаремник и ничего кроме гаремника, причём не прорисовка ни сюжет ни персонажи его никак не выделяют из толпы, Кими но Тодоке — которое есть романтика про стеснительную девочку аутсайдера и человеческие отношения коие есть суть стандартная романтика — (вставить копипасу из предложения выше, убрав замечания про прорисовку ибо она времени хоть немного но доставляет), Фейри Тейл коий есть что-то между Ван Писом и Слеерсами коий суть есть (забыл как называется этот жанр но к нему относятся и хлорка и кусок и даже наруто) с большими дырами в сюжете архетипами персонажей и не выдающейся прорисовкой и которые единственный пока что хоть изредка доставляет.

Так же отмечу вашим вниманием мангу — Ane Doki — коея есть хорошая романтика которая мне нравяться и которую выпускает мангака чья манга меня вообще радует (уже вычитано стопроцентная клубничка и любовь инкорпорейтед), и как не удивительно в отличие от другой романтики даже трогает тот пламенный мотор который заменяет мне сердце.
И Saint Oniisan коея есть забавная с вкраплениями философствования история о том как Буда и Исус решили пожить в современной Японии и коея радует не избитому подходу к данным персоонажам. (картинка прилагаеться10)

Не смогу я обойти вниманием и фильм «Чёрный Динамит» который умудряется наполнять твоё сердце гарностью а твою голову космосом первую половину удачно имитируя и пародируя боевики 70ых-80ых, а вторую творя воистину уходяший в абсурд беспредел, который однако продолжает пародировать боевики 70ых-80ых.

И также не обойду внимание игру Tropico 3 в которую играю сейчас и которая даёт хотя бы отдалёно почувствовать себя Эль Президенте, а это звучит гордо;)

На данных строках вещания заканчиваю, сейчас 5.24 по Московскому времени с вами был, я, Gendar, и я уже попиваю чай.

Overlord 2.

2 июля, 2009

А выложу ка я пару валпеперов…
Overlord2-Wallpaper-1920x1200_05
Overlord2-Wallpaper-1920x1200_03

Дриминг.

1 июня, 2009

Начал водиться после довольно долгого перерыва. Не так легко как себе представлял. Потому что не смотря на большой опыт игры как мастером так и игроком — персоонаж пока какой-то не личностный, надо будет над ним ещё поработать напильником что бы он стал действительно запоминающимся.

И самое главное надо будет ещё раз перечитать хотя бы часть материалов по фейкам, а то сухой материал помню, а вот что за настроение должно создаваться — с трудом.

И возвращаясь к персонажу. С одной стороны отыгрывать зануду Ши — скучно. Я уже отыгрывал, надо бы попробовать что ни будь другое. С другой стороны попытаться отыграть молодого (sic! как же молодого, учитывая что титул рыцаря он схватил за битвы с фоморами до исхода дома) Ши который хочет что-то изменить в мире одно благодаря своему воспитанию всё равно чрезвычайно консервативен в мелочах (а мы то знаем что дьявол в мелочах) и привычках… Мда…нужно настроение.

А ещё почему-то мне кажется что в партии из трёх ши и одного нокера чрезвычайно сильно не хватает шутника сатриа, ибо иначе придёться быть мне шутником ши (потому что комический персоонаж должен присутствовать;) ), что конечно не очень соответствует званию рыцаря дома Варич…

Но опять же он далеко от родных берегов…

Нет, положительно надо вновь поймать настроение и не отпускать пока в голове не сложиться вся картинка о персонаже.

Brave Soul

30 января, 2009

2d5cc01215e014a2c5c401e8f0ae32ff


Я убежал с принцессой, а ты?

Штурм оф Зефир

23 ноября, 2008

Вообще в следствие безобразного поведения стрима и очень вовремя вышедшей части НВН не было написано 3 (три) больших поста. Теперь уже вряд-ли будут написаны. Потому что мысль осмысленная есть мысль которую не интересно писать.

Ну а теперь к тему поста — Штурм оф Зёфиру. Итак с одной стороны весело. У нас теперь есть глобальная карта. И мы теперь по ней можем ходить. И по ней ходят мобы. И они респавняться. (Ну манчкинам идея должна быть уже ясна.) С другой стороны — товарищи а где же мои большие и красивые локации? Где города на несколько лок? Отштампованая таверна и храм ваукина в большинстве городов выносяться в укор Обсидиану. Также в укор выношу в очередной раз переделанную систему крафтинга. Она стала ещё не удобней. (хотя это и трудно представить)

С другой стороны вот тебе и свобода. Полная и фактически безграничная. Бегай по глобальной карте и играй в купца открывая лобазы и посылай гонцов с припасами из одного края в другой. К сожалению это сыграло свою роль в некотором уменьшение диалогов на час/время. С другой стороны битвы стали вроде поинтересней ибо АИ мобов наконец то стал хотя бы отдалённо напоминать интелект.

В целом игра конечно не похоже на классический НВН2ой и Чулок Редиски (Mask of the Betrayer), однако менее крутой быть не перестаёт;) А количество забавных моментов и просто интересных встреч не прекращает уменьшаться и к середине игры;)

При этом нам прямым текстом говориться что в то время как второй наш алтер-эго с компанией устраивает зачистку на деньги всех неблагонадёжных элементов побережья меча и окресностей наш первый алтер эго он же Кала-ча аКа Имеющий камюшки устраивает шухер в Рашемане отвешивая всем недовольным.

ЗЫ.
А вообще малов последнее время пишу в ЖЖ. А всё от того что быстро думаю. Прежде чем дохожу до того что бы написать уже всё продумываю.

Fallout 3

8 ноября, 2008

Маленький и короткий.

Red Alert 3. Finished.

5 ноября, 2008

Прошёл. Все три компейна. В среднем по 6-7 часов на каждый.

Очень бодро, клюквенно и весело. На этот раз создатели оттянулись по полной развлекаясь со всеми сторонами. Чего стоит только один японский-андроид президент юсовцев;)

Что не понравилось:

Финальный ролики — буууэээ. Короткие и не вразумительные более не менее у японцев. У альянса и юниона вообще никакие. Особенно никакой у Soviet Uniona`a. До такой степени что мне аж обидно стало.

И сразу вспомнился мувик в Юрий ревенже, вот там была пусть и короткая зато красивая концовка, ты чуствовал удовлетворение её посмотрев, а здесь…буэээ.

Насчёт компаний — у альясна лёгкая, у совьетов тяжёлая у японцев интересная.

ЗЫ.
И нафига использовать было движок 2001 года?!

RA3.

3 ноября, 2008

Если вы меня вдруг в которой раз потеряли из ЖЖ, то ничего удивительного я последние дни занимаюсь этим:

Музыка очень доставляет.

Так на слух на ю-тюбе был предположительно определён один из куплетов.

Первый вариант:

Наш Советский Союз покарает
Весь мир, от Европи, до…(?)
Над Зимлёй везде буду петь:
…(?), Свобода, Советский медведь!

Второй вариант:

Наш советский союз (покоряет ?))
Весь мир как огромный медведь на восход
Над землею и земную твердь
Затмит собою советский медведь наш

Ролевые.

27 октября, 2008

Идея играть по фейкам когда никто не помнил настолько кор и лор, была жуткой. Потому что мы не то что «отошли от лора» мы «ломанули от него куда подальше». И вообще всё более и более читая кор и доп. литературу я понимаю что сегодняшняя игра на самом деле была не про феек а про обдолбавшихся в ноль малков которые вообразили себя фейками на основе расказов спивающегося гангреля.

А над персоонажем мне теперь пахать и пахать. Ну какой он к чёрту не-благой с такими замутами? Это ж какие ужасные дисэдвэнтажи придёться ему брать что бы оставить ему не благим. Хоть одно радует: история о том как основатель нашего дома чуть Фоморку не поимел.

Она наполняет душу моего фаталистического персоонажа мрачной радостью.

ME. Q.

« Prev - Next »