Данные по архиву для 'Игры' Категории

Большой Пост.

Gendar мая 4, 2010

Про Ростов

-часть написаная в вагоне по пути из ростова.
«Помни ты пришёл сюда на исправление».

На днях я предпринял по производственной необходимости путешествие в Ростов. Собственно черновик этого поста я сейчас набивая находясь в вагоне 19 поезда Ростов-Москва.

Со счастьем возвращаясь в моей birthplace город культуры и интернетов.

Надо правда заранее сделать несколько небольших оговорок –

  1. Я выехал из Москвы впервые, наверное, лет за 8, до этого столицу я не покидал далее чем для езды на дачу.
  2. Большую часть времени я работал. Ростова фактически не видел только из окна машины/поезда и когда уже шёл до вокзала.

Что символично в Ростов я ехал на «Атамане Платове» поезде ЕМНИП ещё 90ых годов постройки (построенным правда все ещё по советским лекалам), обратно возвращаюсь уже на поезде сошедшем на рельсы в нулевых.

Как заметил какой-то анонимный попутчик из соседнего купе входя в него: «Здесь даже телеки есть!».

Что являеться правдой лишь отчасти над дверю висят 17 (или 15 я на глазок) дюймовые ЖК панели которые по замыслу изготовителей связаны с вагонной системой вещения. Есть даже разьём для наушников на каждом месте с возможностью регулеровки громкости. Проблема в том что кроме помех они сейчас ничего не показывают.

Как заметили знающие люди это потому что у РЖД кончились лицензии на показ фильмов (или что-то такое), причём по той же информации ситуации уже полгода срока, до этого фильмы крутили.

Вообще поезда производят очень символичное впечатление. В «Платове» железо, фактически никакой автоматики и всё так и напоминает про удалые 90ые.

Здесь пластик, мягкие панели, автоматические двери и куча мелочей и в целом вагоны по уровню продуманности мелочей напоминают Европу.

Правда есть нюанс вагон-ресторан старой советской постройки (ну как минимум чертежи старые советские) и он выбивается из общего стиля примерно также как выбивался на «Платове» вагон-СВ  00-ых годов постройки.

По пути туда мне из многих вещей запомнилась надпись большими белыми буками сделанная на каком-то промышленном здание в районе поселения «Шахты» (не так далеко от Ростова»  вынесенная в название поста.

Также запомнилась ужасающая бедность многих маленьких деревенек которые мы проезжали, настолько ужасающая что замени местные берёзки на пальмы и от какой ни будь банановой республики в Африке не отличишь.

Мысли относительно правительства когда я видел подобное – «Великая страна» мать их.

Пейзажи вполне подходящие для сьёмок постапокалиптического фильма, огромные заброшенные производственные комплексы с раскрошившимися фасадами, выбитыми окнами и проржавевшими в труху металлическими частями.

Надо признать что не настолько всё плохо в провинции: видел я и новопостроенные дома с подведённым туда газом и электричеством и спутниковыми тарелками, и вроде бы преуспевающие сельские хозяйства и обновлённую в некоторых местах инфраструктуру, линии электропередач, мосты, подстанции.

Но эти признаки развития страны именно что бросаются в глаза потому что большей частью всё тяготит к перому.

Хотя нет большей частью пейзаж за окном это всё таки природа. Леса, поля, степи – в общем тем чем славиться наша страна огромные пустые пространства которые никак не используються, разве что для хранения мусора.

Также когда ехал туда было веселей потому что попался хороший попутчик –

(я уже в уме провёл градацию попутчиков на очень плохих (их видил в других вагонах), плохих (когда ехал туда один был даже в нашем вагоне, но не в моём купе), нейтральных (вот сейчас все такие, и два из трёх когда я ехал туда были такими), хороший (о нём будет речь чуть ниже), очень хороших (таких не встречал) )

Парень моих лет примерно (может чуть постарше) из Подмосковья (красногорска как я понял) тоже ехал в командировку настраивать в ростовской области оборудование для фасовки или упаковки, вот это я не точно понял/запомнил.

Мы с ним хорошо  общались посетили вагон ресторан (о них чуть позже), ходили курить, под конец обменялись телефонами, вообщем ехал как бы не один.

О только что выяснил насколько я сам ещё не допёхал до европейца -  у меня на стене идёт мягкая панель довольно широкая я всё удивлялся зачем они её такую пустили и тут увидел что женщина снизу открывает подобную и кладёт туда что-то, проверил свою – действительно есть полочки. А я всё на неё да на неё клал.

Вот так-то.

Правда она так хлопает (пружины мощные и новые) что наверное правильно а то с моей привычкой рано вставать перебудил бы всех попутчиков.

Вагоны-рестораны –

«Платов» – кушал по сути мясо с картошкой в горшочке (как называлось не помню)  – средний такой уровень мясо ничего но с кусками жира, картошка вообще хороша, приготовлена тоже хорошо, и яичницу с ветчиной – ветчина такая что и не поймёшь чего там больше сои или вкусоусилителей, яичница не дожарина и разваливаеться. И это при том что оба блюда с одной кухни – был удивлён. Чай в вагоне ресторане нет, только кофе.

Я его до дна пил и лишь когда дна достиг узнал что он был заварной, а не растворимый, по вкусу то не сказал бы.

В самих вагонах нормальный чай в подстаканниках и печеньки, потому что шоколада то ли уже то ли вообще не было.

19ый – салат из свежих овощей, овощи действительно свежие и вкусные. И фирменное блюдо по сути отбивная (в гарнире картошка жареная с чуть-чуть горошка и огурцом) картошка ничего. На мой взгляд немного можно было бы ещё поджарить (но я вообще люблю сильно жареное) овощи – ну я уже писал про овощи, а вот мясо…жилистое, жёсткое вообщем намучился пока ел. И это фирменное блюдо.

Чай – лисма в пакетиках.

В вагоне – чай липтон тоже в пакетиках но треугольных (у них есть какое то умное название но не помню) и шоколад. Всё нормально.

-часть написанная в поезде заканчивается (копирую её напрямую без редактирования)

Суммирая общие впечатления могу сказать что в целом замкадье напоминает Москву но н-лет назад.

Развитие идёт но мееедлеными темпами.

Про сериалы.

Хаус в последнее время уныл. Менталист и Кастл стали привычной жвачкой.

Зато есть радость – 10 Things i hate about you начал выходить по новой и неплох особенно понравилась серия насчёт «семейного обеда».

Про аниме.

B-gata H-kei – похоже комедийный вин сезона.

Попробовал посмотреть Giant Killing – слишком шаблонный сюжет (как минимум по началу).

Собирался посмотреть вышедшие серии Херомана, но каждый раз как начинаю что либо мешает. Значит пока несудьба.

K-on второй сезон пока никак или я не на той волне.

Ichiban Ushiro no Daimaou – благодаря совету перешёл на мангу ибо в аниме филеры.

В FMA излишне затянули битву за столицу.

Про игры.

Всем советую Mount & Blade Warband не смотря на глюки и устаревший движок очень радует, напоминая, светлая им память, игры начала 90ых.
Единственное что управление конечно могли бы выправить.
Но в любом случае я с радостью отдал деньги на этот проект.

Насчёт дополнений к Dragon Age.
Awakening – словно сделал с одной стороны командой разработчиков которым было скучно и они в принципе ничего особо делать не хотели, с другой стороны иногда приходил человек участвовавший в создании первой части и таким образом получались маленькие гениальные сценки. Своих денег не стоит.
С другой стороны Return to Ostragar маленькое короткое дополнение, но замечательно сделано.

к Mass Effect 2
Kasumi Memori – само по себе хорошо, но в антураже игры как-то не очень смориться к тому же желание запихать в тот самый «музей» многие известные вещи отнюдь не пошло на пользу.

А в дополнение с ховертанком ещё не играл, но собираюсь.

Про фильмы.

Светлая и добрая романтическая-комедия My Sassy Girl (оригинальная корейская версия) кроме выполнения своих основных задач также показывает колоссальную разницу между их и нашим обществом (причём часто не в нашу пользу), многие вещи смотрятся чрезвычайно непривычно.
Советую посмотреть.

Iron Man 2
Первая треть хороша, далее затянуто. В остальном Роберт Дауни Мдаший + AC/DC.

Kick-ass
Из комикса который по другому (от Watchmano`в) расставлял точки в вопросе с супергероями сделали лёгенькую стёбную комедию.
И комикс и фильм хороши но каждый по своему. Фильм пну за обязательно вставленный хэппи-энд которого не присутствует в оригинале.
При этом идеологической связи одного с другим особой не наблюдается.

Big Nothing
Интересная сюжетная и режиссёрская работа (операторская просто качественная) – который каким-то удивительным образом прошёл мимо меня.
Фильм безысходный, несмотря на то что отчасти комедия положений.

Про меня.

Я перешёл в летний режим что меня радует. На улице тепло. Стал пить минералку вместо колы и экономически и органически полезней. На компе завёлся вирус который я вроде бы вынес. Проник через флешку (это при том что автозапуск отключён так что – всегда сканируйте). Выносил долго и разными антивирями и просто ручками, заодно почистил реестр.
В принципе есть ещё много мелочей но мне не интересно про них писать;)

Про ЖЖ.

В ближайшее время постараюсь прочитать френд-ленту за пару недель и откоментить.

Человеческое подосзнание

Gendar марта 24, 2010

откалывает забавные шутки.
Ведь если вдуматься в риперах (МЕ2) можно увидеть «абсолютизированные корпорации» в которых личность заменена функицей.

Старые игры.

Gendar марта 18, 2010

Захотелось понастолгировать о том какие были молодые и хорошие и заодно показать одному моему знакомому как в своё время отжигали и тут внезапно наткнулся на то что прикл всё ещё стоит, а вот дарксайд почил.

«Хорошо что сделал бекап» – подумал я.

И выложил свои отыгрыши и био сделаные на дарксайде к себе на ВП.

Если вдруг кому кроме меня будет интересно.

«»Мать, мать, мать» – ответило эхо»

Gendar февраля 27, 2010

Вышла сегодня демка Суприм Командера 2-ого.

Впервые за долгое время демка к интересующей меня игре вышла РАНЬШЕ чем сама игра.

Что как бы говорит нам о тенденциях на рынке.

В общем пока есть ощущение что мы потеряли в угоду приставочникам ещё один бренд.

Да, да, да всё красивей чем было в первой.
Но где, блин, микроменеджмент который составлял немалую часть первой части? Когда правильно построенная база могла держаться веками и обеспечивало тебе много ресурсов и быстрый приток войск?
Где горючее у всего летающего, которое конечно бесило иногда зато заставляла точно рассчитывать атаку воздушными или с_воздушными юнитами?
Где наконец тех левелы (вырезаные и заменёные жалкими ресёрчами) у меня что теперь до смерти одна деф земля-земля пушка?!

Говорящие головы правда никуда не пропали. Они и в первой сильно раздражали (блин я как любитель серии Ред Алёрт вообще не мог смотреть на это трехмёрные измывательство над глазами игрока) а здесь не сильно улучившись в качестве изображения, сильно прибавили в количестве болтовни, пока проходил вторую мисию из демки два командера успели вспомнить фактически все заезжаные приператательства из боевиков 80ых-90ых.

Опять же карта и камера, карта раньше была больше (хотя может мне просто в демке не дают развернуться?) а камера управлялась нормально а не – мышка + ещё две клавишы клавиатуры на поворот вправо влево + ещё две клавишы клавиатуры на угол наклона – за такое вообще то в приличных домах больно бьют по рукам.
Мне то как ветерану гейм фронта не привыкать, но кто-то явно сломает пальцы и проклянёт игру.

Серьёзно не думаю что выпуск на консоли стоил того упрощения и не доделывания игры для PC всё равно вряд-ли консольшики оценят серию (там ведь нет сразу (ну я вообще ни одной там пока не видел) баб с большими сиськми которые во что ни будь там стреляют) а вот старые фэны могут отвернуться.

Zero Punctuation

Gendar февраля 24, 2010

Если вы знаете английский и интересуетесь играми – вам стоит это посмотреть.

Ссыль.

Мне сильно понравились стилем и жёсткостью (хотя я и не всегда согласен с автором) ревью на МЕ 2, ДА:О, Протоип и (внезапно) Ведьмака.

И да он говорит очень быстро, у меня большая часть внимания уходит на то что бы не упустить смысл сказаного поэтому когда ещё и на экране появляються слова приходиться паузить;)

Или вот например на первый Асасинс Креед;)

Долгие выходные.

Gendar февраля 23, 2010

Они начались в пятницу когда меня на работе в связи с праздником презентовали медалью (шоколадной ;) ) и почётной грамотой (как самого продвинутого мужчину нашей организации).

Надо сказать что 23 февраля у нас довольно неплохо проходит в прошлом году дарили книги причём каждому разную – мне тогда подарили Бредбери «Вино из одуванчиков».

И вообще я люблю свою работу. Не уверен что это моё призвание, но мне нравиться делать то что помогает людям и видеть (а ещё желательней слышать) что люди меня ценят. И хотя обычно я в лучших традициях старюсь быть скромным отвечая на похвалы в стиле – «Это моя работа». Мне всё таки чертовски приятно;)

Особенно когда такие похвалы заслужены. Но здесь уже скорей проблема в том что когда ты делаешь что ни будь сложное в основном только люди твоей специальности могут оценить твои заслуги. А часто хвалят за то что на твой взгляд не заслуживает похвалы просто потому что чрезвычайно легко.

Но ладно не забредая в глубокие дебри – я люблю то место где работаю;) Хотя конечно есть куча мелких «НО», но мы их преодолеваем;)

Так вот длинные выходные.

Итак начну с того что сообщу что поиграл в пару-тройку хентайных игр.

Надо сказать что как минимум две вообще не впечатлили – Gibo, My sex slave is a classmate.
Совершенно бредовый сюжет, невыразительные персонажи (конечно можно сказать что требовать от хентайных игр выразительных персонажей всё равно что требовать от порно актёрской игры, но я с вами не согласен – та же Чёрная Библия или легендарный Рыцарь Хентара или Brave Heart (ладно второй и третий не явлються чистокровками, но я мог бы поднапрчь память и вспомнить ещё парочку чистокровных) имеют вполне выразительных персоонажей, которых можно представить и вне хентайной игры), стандартная графика, ожидаемая концовка. Да в обоих возможны гаремные варианты, но – всё настолько неубедительно что временами читать стену тексту задалбывает.

Далее идёт «Королевская Охота» – проект разработчика одиночки (как я понял) с уклоном в гуро. Вообще поиграв я понял что там в принципе запрятан огромный потенциал.
Бёрём ту же книжку Нормана (я его конечно не люблю но для этого дела вполне подойдёт) и клепаем рпг с хентайным уклоном, с охотой на диких женщин и последующей дрессировкой рабынь, а так же разборок между племенами и государствами. Вообще со всем комплектом. Так же выкинуть гуро составляющую, что бы не приводила брезгливых и слабых духом (я конечно могу некоторое время воспринимать гуро, но никакого удовольствия это воспринимание мне не добавляет) в трепет и будет вполне себе игра.
Пока это даже не демо-версия той самой игры – это лишь мечта о демо-версии.

Далее идёт Edelweiss который я так и не осилил из за чрезвычайно унылости всего происходящего. Ну её богу пятнадцати минутный разговор на корабле когда одного из героев тошнит?! Бегающий дорожный знак?! Парень видящий голую девушку в воде и думающий что это русалка?! Поначалу я ещё думал что это стёб, но когда я понял что они на самом деле серьёзно забросил в папку – может быть когда ни будь когда будет ооооочень скучно.

Ну и наконец мы переходим к основному блюду- Ryoujoku Guerilla Gari в английском варианте внезапно – Suck My Dick or Die, я конечно не гигантский знаток мунспика но в оригинальном название явно что-то говорит о повстанцах (коие фигурируют в игре), а вот в английском варианте…ну разве что под повстанцем они подразумевают МПХ;))
Итак игра на самом деле то не очень хентайная, точнее не так. Идея в чём мы проходим за двух персонажей сначала за одного, потом за другого.
За первого игра в общем-то не очень хентайная и фактически все вставленные хентай сцены (коих ЕМНИП 5) кроме последней выглядят очень натянуто (простите за тафтологию ;) ), хотя конечно можно меня оспорить и сказать что как минимум «зверства местной военщины над своими же» надо было вставить что бы наш персоонаж понял что его дорога с повстанцами. Но это на мой взгляд довольно спорный вопрос.

Впрочем прошу простить я углубился в тонкости не рассказав общую канву. А она такова (после обработки вполне потянула бы на рассказ, что-то отдалёно похожее читал у Сапковского, правда у него упор вроде делался на другом. Так же не сомневаюсь что ещё кто ни будь писал на эту тему): Есть какая-то банановая республика населённая белыми людьми, когда про неё рассказывали мне ярко представлялась незабвенная Арулько с Дейдраной во главе;), так что кто знает может ориентироваться на этот образ. В этой банановой республике сейчас очень нестабильная политическая ситуация (что мягко говоря означает ситуацию каждый район контролирует тот у кого есть оружие ;) ).

Естественно есть охрана дворца злобная военщина и корованы повстанца.

Итак в отдалённую деревеньку входит отряд из 34 военных, официально для того что бы искать повстанцев, неофициально для того что бы поразвлечься с местным женским населением.

Первый главный герой игры работает слугой в доме местного богача. Так же в доме есть: дочь богача и служанка. Поскольку богач как бы поддерживает местное правительство (которое где-то далеко) то отряд квартируеться в его доме.

Фактически с этого и начинается игра. Потом походу игры задерживают нашу коллегу служанку которую лейтенант обвинил в пособничестве повстанцам, добросердечная дочь богача пытается безуспешно её вытащить из когтей военщины, мы случайно выходим на повстанцев, в следствие неизвестных персонажу событий захватывают одну из местных лидеров повстанцев, мы помогаем повстанцам устроить набег на корован атаку на дом и победить злобных военных.

В результате как правильный герой (который правда нифига не стрелял и даже не додумался отравить еду своим врагам, но ладно не буду же я требовать глубокой тактики от хентайной игры, хотя конечно бы в идеале хотелось бы хитрой тактической схемы когда герой разжигает в отряде разногласия, травит гадов едой а потом и добивает из верного парабелума и отдаёт лейтенанта на растерзания его жертвам;) ) я ухожу из деревеньки сражаться с несправедливым режимом и со мной уходит влюблённая в меня дочь богача, вот здесь кстати происходит та хентайная сцена которую я как раз считаю оправданной%)

Игра за лейтенанта забавна тем что можно посмотреть «с той стороны барикады» (особенно рассмешили его размышления в стиле «Опа а здесь и в самом деле есть повстанцы, вот чёёёрт а я то думал…»), в остальном же это довольно стандартная линия (стандартная для хентай игр, мы играем большим и страшным дядей и заставляем девушек «падать ниц»).

Игра мне понравилась за проработанную сюжетную линию, довольно неплохих (по проработанности) персонажей.

Естественно мне сразу вспомнился JA2, но захотелось не его а чего-то странного, а именно игры за этого парнишку-слугу которому нужно ради_любви/ради_идей/ради_дружбы/из_принципа завалить этих самых военных коих аж 34, а он только один, но они ещё не подозревают что он не на их стороне. Причём ясен пень никаких открытых боёвок чуть ли не до самого конца, и вообще трупы уже тоже ближе к концу.
Как надо с одной стороны зарабатывать доверие местных повстанцев что бы они помогли, с другой стороны оставаться вне подозрений военных что бы делать им гадости и быть в курсе новостей (ну насколько это возможно).
Как надо аккуратно планировать и разрабатывать гадости что бы тебя ни в коем случае не заподозрили и что бы сработали вовремя, как стравливать солдат друг с другом и т.д. и т.п.
Чувствую сейв лоад там будет очень нужным;)

Также хотел написать о просмотренных фильмах 80ых, но что-то вдохновения меня оставило, может быть позже добавлю;)

DA:O)

Gendar февраля 16, 2010

Внезапно выяснил что у меня оказываеться поскольлку колекционка ещё и саундретк валяеться. Стим такой стим пока не почитаешь не скажет;)
В честь этого –
1. –

+ там есть лирика, но на всякий случай:

In Uthenera

Haharen na melana sahlin
emma ir abelas
souver’inan isala hamin
uhenan him dor’felas
in uthenera na revas

vir sulahn’nehn
vir dirthera
vir samahl la numin
vir lath sa’vunin

Translation from elven tongue:

Elder your time is come
now I am filled with sorrow
weary eyes need resting
heart has become grey and slow
in waking sleep is freedom

we sing, rejoice
we tell the tales
we laugh and cry
we love one more day

2. –

Кстати рекомендую весь альбом Legend
3.-

Лучшая кстати тема из всего саундтрека МЕ2.

Правило 34

Gendar февраля 3, 2010

Лазил по одноимённому сайту нашёл арт применяющий правило:
А) Забавный по Mass Effect
Б) Жестокий с юмором по Dragon Age
В) Красивый по Baldur`s Gate
Под катом примеры.

Continue Reading »

Mass Effect 2

Gendar января 30, 2010

That means Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space.

DA.A

Gendar января 6, 2010

Что я говорил? Самая вероятная концовка Ultimate Sacrifice.

Смотрим роллик Алистер выжил и явно король, а дракона кто-то ножиком пырял, так что сами видите…

Next »